目录
- 从混乱记笔记到 Obsidian [00:00:00 - 00:10:00]
- 链接与 Evergreen Notes [00:10:00 - 00:20:00]
- 任务和无日历工作流 [00:20:00 - 00:30:00]
- 不开会的小团队协作 [00:30:00 - 00:40:00]
- 免费许可与 AI 冲击 [00:40:00 - 00:50:00]
- 纯文本与 CLI 的未来 [00:50:00 - 01:00:00]
- 收尾与告别 [01:00:00 - 01:00:03]
从混乱记笔记到 Obsidian
伊凯:欢迎收听跨国串门计划。这是一档专注于让中文听众无障碍欣赏全球优质外语播客的节目。通过先进的AI 声纹克隆技术,我们不仅将内容翻译成中文,还完美保留了原主持人和嘉宾的独特声音,为您呈现全球顶尖的AI财经健康与科技领域精品内容。我是主播伊凯,一位热衷于AI领域的产品经理,很荣幸能为您搭建这座跨越语言障碍的桥梁,接下来让我为您简单介绍本期我们克隆的这档节目,并分享几句非常精彩的原话,本期我们克隆的是Cortex工作流现状系列的一期对谈,这是一档长期关注生产力工具和个人工作方式的科技播客,主持人Myke Hurley 请来了Obsidian 的 CEO Steph Ango。聊的是一个小团队如何围绕笔记文件,和长期主义来做产品 Steph有几句原话,很能代表这期的气质,混乱和偷懒才是我,记笔记时的常态,我不希望Obsidian突然到处都是那种,神奇的AI按钮,因为我每天都在用这个应用,而我不想要那样的东西,我们不是想统治世界,你等于是向这些服务商租用访问自己数据的权限,这些话背后是一整套关于工具团队和数字生活的选择。 [00:00:52]
Myke Hurley:那我们就一起来听听这期完整对话,大家好,欢迎回到Cortex的工作流现状系列,今天很高兴请到Obsidian 的 CEO Steph Ango 如果你是这个节目的老听众,你一定知道Obsidian它一直是我们工作流的一部分,我们用过它,推荐过它,也讨论过它,很多听众对这个工具,都有很强的感受,所以,能真正和Obsidian的人聊一聊,感觉很合适,如果你还不了解,或者需要复习一下 Obsidian是目前最受欢迎,也最强大的工具之一,用来写作,思考和整理笔记,而且它背后的理念,在今天的软件世界里,有点不寻常,你在Obsidian里的笔记,本质上就是你电脑上的文件。它们属于你,不属于这个APP Steph的经历特别有意思的是,他是怎么来到Obsidian的,我希望你们能听到这个故事,我也想请Steph来节目里,聊聊他自己的工作方式,一个小团队怎么做出一款,几百万人使用的产品,以及这一切背后的想法,那我们开始吧 Steph 我想先问你一个问题,这也是我问每一位,来工作流线状系列嘉宾的问题,对你来说,完成工作最重要的设备是什么,我会说现在是我的台式电脑,但这也是后来才变的。
Steph Ango:因为大概有五六年,我的MacBook Air 都是我几乎做所有事情的主力设备,我很喜欢那种状态,因为我可以很轻松地去办公室,把它接到显示器上工作,也可以坐在沙发上继续干活,所有东西都非常顺畅,但现在我更像是一个混合使用多种设备的人,我会在手机MacBook Air和Mac Mini之间切换,不过我觉得现在大部分工作都是在Mac Mini上完成的。 [00:02:59]
Myke Hurley:你是Obsidian 的 CEO 你会怎么向一个从来没用过Obsidian的人介绍他,首先CEO这个头衔,对一家只有七八个人的公司来说,听起来有点太隆重了。 [00:03:25]
Steph Ango:我们是一个笔记App 它最主要的区别大概是,它有点像Wikipedia那样工作,当你写东西的时候,你会创建链接,比如我现在和你聊天,我今天的日记里可能会写,我参加了Mike的Cortex Podcast 每次我提到一个东西,不管是一个人,一个地方,一个播客,一本书,还是一个概念,我都可以把它做成一个链接,就像你浏览Wikipedia的时候,里面所有东西都是链接一样,这样做的好处是,结构会从这些链接里自然长出来,你当然也可以在Obsidian里,用文件夹和标签来整理东西,如果你喜欢那种方式的话,但你也可以通过链接来浏览和穿行,在自己的想法之间,这就是最基本的概念,然后你还可以继续聊一些更geek的话题,比如数据是怎么存储的,我们用的是Markdown文件,这种格式非常耐用,它会比Obsidian这个软件本身存在的更久。或者如果你以前用的是别的app 也很容易导入,还有插件主题等等,如果你愿意我们也可以继续聊这些,但最基本的想法是。
Myke Hurley:不管你想创建的是知识库,一个你想发明的世界,还是你自己的个人日记,它都给你一种方式,把你的想法连接起来,我相信在接下来对话里,我们还会聊到很多。关于Obsidian 这个 APP的东西,但我想先聊聊,你,聊聊你的背景,以及你现在所在的位置,你并不是Obsidian的创始人,我觉得这一点,特别是在一个小团队里,很多人可能会默认CEO就是创始人,而且从一开始就在,但我感觉你最早被大家认识,是因为你做了Obsidian 最受欢迎的主题之一,甚至可能是最受欢迎的主题,叫Minimal 所以回到这个起点,当初是什么吸引你开始用Obsidian 又是什么让你想为这个APP 做一个自己的主题,让它看起来用起来更符合你想要的样子 Obsidian刚发布的时候是2020年3月。 [00:04:54]
Steph Ango:对每个人对整个世界来说,那也是一个很重要的时间点,当时我在经营我之前的创业公司Lumi 它本质上是一个制造业marketplace 一个B2B平台,我觉得我可能从来没有真正有过一份工作,甚至现在我也有点这种感觉,因为每天做Obsidian实在太有意思了,但我一直都在做自己的创业项目 Obsidian出现的时候,它很自然地契合了,我一直在做的事情,用Markdown记笔记,并且尽量使用,我刚才描述的那种 Wiki link格式,当时我用的是,另一个工具叫TiddlyWiki 它现在还在,但这个想法,现在已经变得非常普遍,所以再回头看,十年前的世界,几乎会觉得很古老,不过当年存在的那些 Wiki软件,主要都是围绕,发布内容来设计的,像Wikipedia那种,比如Media Wiki 就是一套很老牌,很庞大的PHP软件,很多Wiki系统都跑在它上面,但也有几个App。包括TiddlyWiki 是更偏个人使用的,我其实并不太喜欢它的工作方式,但它确实有那种基本功能 Obsidian出来的时候,我立刻觉得它很合理,因为它做了很多,我当时用TiddlyWiki在做的事情,但UI好看太多,它的搜索很好,它也有一些现在几乎每个App里都常见,但当时很直觉的功能,比如Command Palette 我可以很快进入任何我想看的笔记,所以我原来的系统就是 TiddlyWiki加上一堆CSS 和各种Hack 迁移到Obsidian 非常非常简单,哪怕是在最早发布的那个版本里,也是这样,对我来说,唯一的挑战是,它的界面在MacOS上,感觉有点不太熟悉,而我主要是在Mac上工作,所以我马上就开始调整它,让它在我的电脑上用起来,更像一个熟悉的环境,我有设计背景,所以这件事本身就让我觉得挺好玩,能做出一个属于自己的个人工作空间。也很不错,但当时我还在经营一家,有45个人的公司,所以这只是我业余时间,做的一个小爱好,不过我自己已经在用Obsidian记,工作笔记,会议笔记,写日记,也用它管理生活里的各种事情,所以这一切其实只是出于,一个很实际的需求,我想让这个应用。
Myke Hurley:对我来说用起来更舒服一点,那你是怎么从,经营自己创办的Lumi 走到现在在Obsidian工作的,这中间的路径是什么 Lumi是我和联合创始人Jess。 [00:07:55]
Steph Ango:一起做的,前后差不多13年,因为它其实像是,两个创业项目,一个接着一个,我们当时深度扎在,供应链这个领域里,后来大概到2022年,公司被Narvar收购了,你可能没听过这家公司,但如果你会收到邮寄包裹,它有点像是给GapNike 这种规模的公司,做Shopify 服务那些,在国际上有大量业务的公司,所以对我们来说,加入他们是很合理的选择,在那里待了几年之后,我开始有点想做新的事情,我一直在想下一步要做什么,但同时我又非常享受,把Obsidian作为自己思考流程的一部分,用它来想自己想做什么,想接下来可能有哪些点子,然后我意识到,我想不出还有什么事情,比使用Obsidian更让我开心,到那个时候,我已经参与了更多社区项目,做了各种插件和工具,不只是我们前面说到的主题,我也认识了Shida和Erica。他们是Obsidian的创始人,他们当时就两个人是一对,住在多伦多的伴侣,他们做出了这个应用,而它是一个非常由社区驱动的项目,社区里的人通过我做的主题和插件,认识了我,他们后来来找我想听听我的建议,比如经营Lumi是什么感受 Lumi是一家拿过VC投资的公司,所以我很了解投资这条路,也很清楚走这条路,会带来的各种问题,我当时对他们印象很深,因为他们非常理性,也很有长期思维,他们不想走VC这条路,而我很清楚这条路的所有代价,我觉得对于一个笔记应用来说,继续由用户付费来支持,会好得多,然后我们也聊到,如果要扩大团队,会是什么样子,我们要怎么扩展这个工具的能力,同时保留那些我们很喜欢的特质,到了某个时候,其实是我主动向他们提议,想加入团队,之前我们已经一起做了。1.0版本的Diary Design 我在Minimal Theme里做的一些想法。 [00:09:57]
链接与 Evergreen Notes
Steph Ango:我在Minimal Theme里做的一些想法,后来也变成了Obsidian 1.0版本的一部分,因为那次合作很顺利,我基本上就问他们,我能不能加入之后,我们就开始更紧密地一起工作,到那时我们总共大概有四名员工,再加上一些社区成员在帮忙,那是2023年初。
Myke Hurley:所以这个过程非常渐进也很自然,因为在这件事真正发生之前,我已经在社区里待了两年半,差不多三年,我觉得这件事有一种,说不上来。只能说很美好的感觉,就是你真的非常喜欢一个东西,喜欢到最后,能直接去那里工作,这件事本身就很让人觉得开心,我觉得这是更多人,可以考虑的事情。
Steph Ango:就我Shida和Erica的情况来说,结果非常好,因为我觉得我们很幸运,我也不确定这条路是不是很容易复制,但在我们的这个例子里,我觉得大家的技能非常互补 Shida是非常非常厉害的工程师 Erica也是,但我觉得Erica给Obsidian 带来了很多产品思维,以及社区驱动的特质,而我带来的东西,更多是在设计和沟通上,还有我这些年,经营创业公司的经验。 [00:10:45]
Myke Hurley:比如我现在同时,戴着12顶帽子,还要顺手处理法律,会计以及各种其他事情,这些,我一会儿想再深入聊聊,但我想先聊聊你的工作流。也就是你在生活和工作里,怎么使用Obsidian 你有一篇很好的文章,总结了其中一部分内容,我会确保把它放进Shownotes 你在里面说,我用Obsidian来思考,记笔记,写文章,并发布这个网站,你说的是你自己的个人播客,你也提到过 Obsidian是一个笔记应用,在最基础的层面上,它让你可以很容易地,把信息片段连接起来,形成一种东西,很多人会把它叫做第二大脑,大概就是这个概念对吧,你的所有想法都在那里,而且彼此相连,但你会记不同类型的笔记,你会区别对待它们吗,比如说一条普通笔记和一篇essay 你会不会用不同的规则和格式,有一点。 [00:11:24]
Steph Ango:是的,我的记笔记方法,其实是建立在一个前提上,我知道自己会偷懒,或者会很忙,或者在需要记笔记的时候,现场总会有各种事情发生,所以我很习惯,接受这种状态,混乱和偷懒,才是我记笔记时的常态,比如我可能正在街上走,突然冒出一个想法,我就需要很快,把它记进去,所以有一整类笔记,就是这种杂七杂八的东西,它可能在任何时候出现,我最近花了很多时间,做一个工具,叫Obsidian Web Clipper 它可以让你,从网页上抓取内容,比如某个网站上有东西吸引了我,我想很快把它保存下来,对我来说,所有这些东西都会先进入那堆混乱的笔记里,为了保持有序,我其实只用几个文件夹,我有一个clippings文件夹,放那些来自网页,不是我自己创作的东西,我有references里面是书人,或者任何专有名词。也就是那种在wikipedia里会有条目的东西,存在于现实世界里,但不是我自己的想法,我还有essays 放我正在写的文章,或者准备发布的文章,它们会有一个名字,而且这个名字会随着,写作过程不断变化,我还有一些quick notes 是我一天之中随手写下来的笔记,然后我会用一种,类似渐进式总结的方法,来整理我的日记,比如我每天或者每隔几天写日记,那么每周,每个月我会尽量总结一下,这段时间发生了什么,然后每六个月,我会尽量总结每个月发生了什么,每一年我又会尽量总结,这一年发生的所有事情,用前面每一层更细的总结,来帮助我写更高层次的总结,所以这一切本质上都很混乱,各种东西从不同地方涌进来,真正帮到我的,第一是链接这个概念,因为我总是可以往回追溯。找到最初那个想法是从哪里开始的,我可以一直点回去,一层一层往回点,看到它到底从哪里开始,我会有意识地加很多链接,另一个我很喜欢的Obsidian Markdown功能,叫Front Matter 它是一种结构化内容,可以放在Markdown笔记的顶部,并且会以很好的方式显示出来,你可以在里面输入结构化信息,比如日期True或False状态下拉选项,或者指向另一条笔记的链接,我就是这样,随着时间慢慢给笔记增加一点结构,比如我看了一部电影,想保存我对这部电影的评分,我就会把评分存进Front Matter 也就是这条笔记的Properties里,借助这些不同的工具,比如链接Front Matter 我可以很容易地找回任何东西,同时在想法刚出现的那一刻,我不需要承担太多,整理成本,有些笔记只有一句话,只是一个想法的名字,仅此而已。也有些笔记有几万字,我会在里面展开一个想法,或者把一堆东西链接到一起,试着形成一个更大的叙事,又或者是我每年都会给自己做的一份问卷,用来回顾,这一年那种笔记可能会变得很长,所以笔记的长度,或者里面内容的复杂程度,并不受影响。 [00:14:58]
Myke Hurley:这就是我用来理解,每天那些噪音的方法,每次听别人讲,他们怎么用Obsidian 我都觉得很着迷,因为我觉得,这种组织方式,对我来说并不是很自然,听起来,它本质上像是一个,文本操作系统,对吧,就是所有东西都放进去,而我的写作方式,更像是我喜欢把东西,放进更明确的桶里,因为这会帮我判断,我现在是在看这个app UI 这是这种类型的写作,或者这是这种类型的记笔记,所以我觉得很有意思,你会写只有一个词的笔记,也会写一万字的笔记,而这些都在同一个系统里,这是一种非常有意思的组织方式。有时候我看着会觉得这太厉害了,但我完全不知道自己要怎么开始,我觉得你必须先放下,把文件夹和标签,当成结构的想法,才能接受这种方法,因为有些人确实。 [00:16:07]
Steph Ango:很喜欢文件夹,顺便说一句,等我们聊到 Obsidian团队,是怎么协作的时候,我们在那种情况下,确实会用文件夹,因为从协作角度看,能够自上而下地,查看是有意义的,比如我们想讨论projects 那有一个projects文件夹,就很合理,但到了我自己的,个人流程里,我事先并不知道,某个概念,在以后会对我有多重要,这也是为什么我觉得 Wikipedia这个类比是最好的,如果你浏览Wikipedia 会看到有些条目有上百万字,也有些条目只是一个短短的stub 所以最终创造结构的东西,第一是链接本身,第二至少对我来说是front matter 去年我们发布了一个东西,叫Obsidian Bases 它可以让你使用Markdown文件里的 meter代打从更高层级,把它们可视化出来,你可以把它看成表格也可以看成图库,还有人会做成kanban 它有各种各样的可视化方式。但本质上它就是把那些metadata 或者说笔记层面的信息拉远来看,比如对我来说,它可能是我所有的日记条目,或者我看过的所有电影,或者我最近去过的地方,即使没有文件夹,我仍然可以拉远来看方法,就是创建这种类似筛选视图的东西,把带有某些特定metadata的内容筛出来。 [00:17:14]
Myke Hurley:你在写一句话的时候,判断某段文字应该做成链接,基本规则是什么,也就是说你正在输入的一个词,或者一个短语,什么情况下,会让你直觉上觉得,它应该被链接起来,如果我对Obsidian的理解没错,想解释它的工作方式,大概就是你在创建这些链接,但它们不一定直接链接到,另一个已经存在的东西,它不像普通的Hyperlink 只是你创建了一段带链接的文字,以后每次再提到它。你总能找到所有你选中过它的地方,本质上就像你说的是一个wiki 对而且你甚至不需要先创建那条笔记,比如我今天在打字写,我跟Mike聊天了。 [00:18:15]
Steph Ango:我就可以把Mike做成一个链接,在Obsidian里做链接,很简单,只要在一段文字外面输入双中,括号这种标记就行,这个链接可以以未解析的状态存在,我们的术语叫unresolved 但它就是存在的 Obsidian应用会知道,这里有一个引用,只是还没有对应的笔记,所以回答你的问题,基本上每次我第一次,在一条笔记里提到一个地点,一个人,一本书,或者一个概念,我都会把它做成链接,我不会把这条笔记里,每一次提到同一个东西的地方,都做成链接,主要是因为那太麻烦,也没有必要,在我的系统里,有些东西会是链接,但对别人来说可能不会,比如,我每天都有一条笔记,所以每一天都有一个时间戳,我可以在那里看到那天发生过的任何事,或者链接到那一天的任何内容,这很有意思,因为有时候日期可能在未来,也可能在过去。后来还会产生新的链接,比如十年之后,我发现原来某件事发生在同一天,而那天我还做了另一件事,这种链接往往是,很久以后才会被你发现,另一个,我很喜欢的概念是 Evergreen Notes 这个有点难解释,但它基本上就是一个概念,你可以把一句喜语,看成一条evergreen note 它就是一个想法,你可以把它整理成一句话,然后这句话就变成一个链接,在Obsidian的首页上,我们展示过一个例子,是笛卡尔的我思故我在,所以如果这个想法对你有意义,它就几乎可以变成,你自己知识库里的一个meme 一个你会不断回到的想法。 [00:19:22]
任务和无日历工作流
Steph Ango:一个你会不断回到的想法,于是你就把它做成一条笔记,这样做的好处是,它会形成一个构建,你可以在它的基础上继续搭建,也可以把它和其他想法组合起来,它有点像一种速记或者快捷方式,就像一个内部笑话,背后可能藏着一整个想法世界,而你只需要引用这个链接,就能指向它,因为你给自己建立了这种速记,你就能很快,用这些像乐高积木一样的东西。
Myke Hurley:拼去更大的想法,如果你有一些短语,可以概括你当时的一种感受,那否则要搜索,所有带有这种感受的笔记,就会非常困难,但你用这些链接,把它们连在一起,就等于手动建立了一种链接,不然这种链接,大概就会丢掉,在Obsidian团队的语境里,比如一个链接,可能是我们内部。
Steph Ango:叫Directives的东西,但本质上,它是一个我们,共同努力的方向,它有点像一个原项目,比如Localization 本地化,我们想确保 Obsidian在世界上,每一种语言里都容易使用,这其实相当难,所以每当我们在Obsidian团队的共享 Vault里讨论某件可能涉及本地化的事,我们都会链接回那条Evergreen Note 那条笔记讲的就是 Obsidian应该尽量支持每一种语言。 [00:20:53]
Myke Hurley:Obsidian显然是你生活里很重要的一部分,但我猜你也会用别的软件,那你怎么管理任务,比如个人任务,也许团队任务你用Obsidian。
Steph Ango:但你自己用什么,我确实用Obsidian 但我的任务管理非常清亮,我写过一篇文章,有点故意想挑衅一下,因为我觉得大家真的,把任务管理搞得太复杂了,我的做法就是每周建一条笔记,里面写一份我想做的事情清单,然后这一周里,我会不断回来看它,我会把完成的事情勾掉,到下一周我就新建一条周笔记,重新写一份代办清单,我尽量不去看前几周的代办,而是从零开始写,通常这样会自动,把真正需要放在脑子,最前面的事情筛出来,然后我可能会看一眼,上一周,把没做完的事情挪过来,也就在这个时候。 [00:21:32]
Myke Hurley:我可能会顺手扔掉一些,原本以为必须做的事,后来发现,其实没那么重要,所以它非常简单,你提到记忆这件事的时候,我还挺担心你会说,如果你没做,那就直接放在那里,不管了,就像算了,它消失在时间里了,其实我某种程度上确实会这么做,有些任务会一周接一周的被挪过去,我看着他们就会想,到最后有时候他们就真的消失了,这就像邮件一样,有时候你就是得全部归档,你以前用纸笔做过这个吗,以前用过,但现在我觉得我的笔记本太多了,到处都是笔记本,这就是笔记本的问题,我现在有时候还是会用笔记本,主要是画草图,或者我在外面的时候,比如在餐厅,或者和朋友一起待着的时候,我不太喜欢把手机拿出来,所以我还是会用纸笔。可能快速寄点东西,但现在最后总会回到Obsidian里,你在Obsidian里管理任务的方式,是我听过最接近纸笔系统的一种。就是每次都重新把它们写一遍,我觉得很多人喜欢用纸笔管理任务,就是因为这个过程会强迫你,重新审视它们,我完全同意,我觉得这也是。
Steph Ango:为什么邮件这么难管理,因为等于是,每个人都在往你的,收件箱里塞任务,而你还得想办法把它清掉,但如果你走这条路,当然这不适合所有人,好处是它确实能帮你,集中注意力。
Myke Hurley:你提到了邮件,你和邮件的关系,是什么样的,我基本不用邮件,也不用日历,我有邮箱收件箱,也会每天看,但里面大多数的东西,都是各种其他系统,发来的通知。
Steph Ango:所以我每隔几个月,会很激进地清理一次,但也会有好几天,我完全不看邮件,对我来说,邮件主要是和祖父母父母,沟通的方式,这也是为什么Obsidian 这个团队和它的结构,会设计成现在这样,我们不开会,没有销售团队,也没有任何会要求我,必须处理邮件的东西,它有点像是围绕一个想法,设计出来的,我们不必拥有邮件,所以我们的工作方式,和大多数人的工作方式。 [00:23:56]
Myke Hurley:几乎是反过来的,这个团队和公司,就是为了让我们,不需要邮件和日历而搭建的,我很难想象,没有日历怎么生活,因为我知道,如果没有日历。我很多事情肯定做不成,因为我要和很多人协作,而且通常都要约定好的时间,所以你说,不用日历,是真的完全不用日历吗,对我来说,日历只是用来记住。
Steph Ango:我有牙医预约在Obsidian 我们没有固定安排的会议,所以我们一年只有一次会议,是一次异地线下活动,通常我们会和团队,一起去世界上的某个地方,待一周。 [00:24:49]
Myke Hurley:所以我知道某个时候会有这件事,我也知道我会有几次一生预约,然后你希望自己记得是哪一天,好准时到,不不不,严格说日历是存在的。
Steph Ango:我们会给团队往里面放一些活动,我自己偶尔也会有一些事件,比如我有牙医预约,就会把它放进日历app app 但我更多是用reminders 也就是apple的reminders app 比如电工周二要来修我们这边的一个问题,我通常基本上就是用Siri键一个提醒,告诉自己这件事要发生,但我会把提醒设在,我真正需要想起这条信息的那个时间点,可能是前一天晚上或者当天早上,我需要知道这件事要发生,如果我记得去放日历里,也可能会有这件事,虽然大多数时候其实没有对你来说,你的工作如果不用日历,基本上是不可能的,因为你一直在和各种人安排时间,但我们不需要这样做,所以我现在没有这个需求,顺便说一下,我以前有15年,一直都在用日历工作,所以现在不用日历,是我有意识做出的选择。 [00:25:14]
Myke Hurley:不是说它神奇地变成了这样,而是我刻意这么选的,我能想象,如果我的工作发生一次转换,我可能也不想再用日历了,因为我觉得自己被日历拴住了。
Steph Ango:以前在Lumi的时候,我可能一整天都是一个会接一个会,每天有8到10个会,所以我在那种日历地狱里待了很多年,我知道那是什么感觉,也正因为这样,我才把自己的整个生活设计成。
Myke Hurley:尽量不需要日历,我明白日历是有的,但它不是你生活结构的一部分,查日历也不是你日常习惯的一部分,因为你要做的那些。大多数时候不会在日历里,我确实在日历和提醒里,都放了今天要录播客这件事,这很有帮助,因为坏处是偶尔确实会发生,我完全忘了某件事要发生。
Steph Ango:这几年这种情况少了,因为我觉得我已经把自己的提醒系统,收得很清楚了,但偶尔还是会忘,可我喜欢的是,打开日历一看,就知道自己有一大块一大块,不被打断的时间,在这些时间块里。 [00:26:58]
Myke Hurley:我可以做任何我想做的事,对我来说,这就是自由,那我们来聊聊Obsidian的团队,以及你们是怎么一起工作的,你刚才提到过几个历史上的人数,现在包括你在内Obsidian一共有多少人在工作,全职的话我想是七个人,我们有三位工程师,包括CTO Shida。
Steph Ango:还有Erica我自己,然后是Rebecca 她负责客服,还有The Joe 她有点像社区负责人主要管理plugin生态,另外还有少数一些在我们周围的人,有的是兼职,有的是志愿者moderator。
Myke Hurley:所以还有这样一个更大的协作网络,我们经常和他们合作,但他们不是全职团队成员,我能理解,说到moderation 你们有非常活跃的社区,比如discord论坛之类的,确实需要这类帮助,真正能帮到所有人的,不管你和公司是什么关系,是我们在关于页面上,有一份manifest 它很短。 [00:27:47]
Steph Ango:解释了obsidian的核心原则,这就是大家主要用来对齐的东西,这样做的好处是,你之所以使用obsidian 是因为你喜欢这些理念,所以看着那一组原则,我们应该做什么,社区应该做什么。
Myke Hurley:就会很自然地流出来,我感觉你希望团队保持小规模,这某种程度上也是对我以前,工作方式的一种反应,因为我经营过一家45人的创业公司,我也在一家公司工作过。 [00:28:25]
Steph Ango:被收购的时候,那家公司有几百人,但我最开心的时候,永远是团队10个人,或者更少的时候,我觉得原因是,我个人真的很喜欢做一个贡献者,我喜欢设计,喜欢写代码,喜欢写作,我希望自己大部分时间都在做这些事,所以我觉得也许可以把团队扩到15人或者20人,我知道有些公司,比如Valve 曾经做过一段时间实验,让几百个人都在一种没有MenuGen的环境里工作,围绕这个概念已经有很多实验,但我觉得小团队能让每个人都大致知道其他人在做什么,也能彼此相当了解,每个人都可以在某种程度上是generalist 同时也有自己真正擅长的核心技能,对我来说这样更有意思,而且同样重要的是,不用去管理别人,不会突然有一对一会议,以及各种你必须做的事情,用来让所有人之间的上下文保持连贯。所以是的,这会带来一个结果,如果我们有几百名员工之类的 Obsidian也许会比现在做的更大,但我不介意这个限制。
Myke Hurley:这显然很适合你,也很适合团队,你觉得这对产品来说也是正确的吗。
Steph Ango:我做Obsidian是因为我自己想用它,我觉得团队里的每个人也都是这种感觉,我们想为了自己不断改进Obsidian,可能有些用户会因此感到不满,因为他们希望我们优先做某个对他们很重要的功能,但我们团队里可能没有人真的在意那件具体的事,因为在我们自己使用Obsidian的工作流里,它并没有那么重要。 [00:29:49]
不开会的小团队协作
Steph Ango:我做Obsidian是因为我自己想用它,我觉得团队里的每个人也都是这种感觉,我们想为了自己不断改进Obsidian,可能有些用户会因此感到不满,因为他们希望我们优先做某个对他们很重要的功能,但我们团队里可能没有人真的在意那件具体的事,因为在我们自己使用Obsidian的工作流里,它并没有那么重要。我觉得这样做的缺点,就是我刚才说的那些,我们没有那么多时间,也没有那么多专门的人,同时去做很多不同方向,但另一方面,好处是,它让我们更聚焦,我们基本上一直知道,最优先的事情是什么,我们发布出去的东西,我们自己也会一直用,所以我们给产品家的能力,不会变成一大片,没人使用,没人理解的未知区域,我们自己在积极使用,也真的在意这些东西。我不希望Obsidian突然到处都是那种神奇的AI按钮,因为我每天都在用这个应用,而我不想要那样的东西,当然我们有一个出口,就是我们有非常棒的插件系统,任何人都可以在产品之上构建自己想要的东西,这样我们可以保持克制,专注在我们认为Obsidian应该是什么,应该怎么工作的方向上,所以这有利有弊,但对我来说最重要的是,每天做这件事开不开心,我会不会一早从床上跳起来,就想继续做它,如果我经营的是一家200人的公司,大家在做各种互不相关的事,我觉得答案就不会是肯定的。 [00:30:40]
Myke Hurley:因为我能想象,这个应用对你来说显然非常重要,如果它对团队里,其他人也很重要,那当然会有帮助,而且我觉得团队越大。这种情况就越不容易维持,责任会被稀释,会有更多不同的人,在意不同的事情,我非常在意一件事,我能知道这个应用里,存在的每一个界面,虽然界面其实很多,但我喜欢这种责任感,它要求,我必须掌握这些知识,必须对产品有很深的理解,你会刻意让自己,熟悉所有东西吗,因为我很难想象,每个功能都是你自己想要的,比如。有些功能被加进应用里,不一定是你,会放进自己系统里的东西,你也会真的努力去理解它吗,会,我会试着弄清楚,怎样才能让这个能力,对我自己有用。 [00:31:58]
Steph Ango:这样一来做起来就容易多了,我前面提到的Web Clipper 就是一个很好的例子,很多年来,我们都没有这个能力,而从Evernote 或其他工具迁移过来的人,非常喜欢能从不同地方保存内容,后来社区里有足够多的声音,大家一直在问这件事,说我很想切换到Obsidian 但就缺这一个功能,我自己一开始没那么在意,因为我尽量不把太多外部内容,带进自己的vault 我对要带进来的东西,非常克制。
Myke Hurley:但当足够多人,提出需求之后,我们喜欢把这叫,做,投诉,驱动,开发,也就是如果抱怨的人够多,我们就会开始认真考虑,因为到那一步你会想。我可能看不到这个需求,但显然,其他人都看到了,是不是问题出在我身上,对,所以我就想好吧,是不是问题出在我身上,然后我开始思考,我到底希望。 [00:32:53]
Steph Ango:一个web clipper 做什么,于是我开始做它,我觉得最后做出来的东西,和其他类似工具都很不一样,过去一年里,它也演进了很多,我们刚发布了一些很棒的能力,比如可以直接阅读网站,很多浏览器,都有类似reader的功能,可以把页面上的导航和杂乱内容都去掉,但问题是,怎样才能把这件事真正做好,它在YouTube或者多媒体网站上,又该怎么工作,所以我一直在做这个,但它的起点是我理解了,社区在要求什么,然后试着用一种,我能放进自己工作流里的方式,重新理解这个需求,这样我做起来,才会觉得有意思。
Myke Hurley:因为如果我最后,不会用它也不在意它,我就很难有动力去做,你刚才提到几个说法,比如不开会,我想确认一下,这真的就是完全不开会吗。 [00:33:44]
Steph Ango:你们没有站会之类的东西吗,现在我们确实有一个团队日历,这个日历是存在的,但现在上面唯一的安排是今年夏天, 我们计划要办的一次线下off-site, 最近我们也确实开过一次会大概一周前, 因为我们在做一个非常复杂的项目, 牵涉到很多不同的人, 那次会不是提前排在日程里的, 只是有人说我觉得我们应该聊一下, 因为这件事涉及很多不同的部分, 大家对齐一下会比较好, 所以我们为那件事开了一次会, 但我们没有固定的例会, 大家当然可以彼此约着聊, 也会有一些临时发生的沟通,不是说不允许开会,只是我们的默认前提是,每个人都在以某种方式为产品做贡献,他们应该有大块不被打断的深度工作时间,而且我们团队里也有人有小孩,有人有不同的健康问题,或者各种生活上的情况。我们就是希望大家能正常过自己的生活,大家对做Obsidian都足够有热情,所以我不太担心事情会因此掉链子,这是一个很有意思的设置。 [00:34:53]
Myke Hurley:这种事情通常都会是,自上而下形成的,对吧,如果你喜欢每周一开会,大家就会开始互相约会,因为这会变成,组织文化的一部分,如果你不这么做,那大家自然也就不会这么做,我觉得会议的作用,是强行促成协作,我觉得这就是会议,在组织里存在的原因,把人聚到一起,让他们交流,互相理解,然后再各自回去工作,但这并不是唯一的方式,那你们是怎么做的,你们怎么鼓励团队内部协作,你自己怎么和团队里的其他人协作,你们怎么了解,每个人在做什么,在需要的时候,又怎么一起推进事情 Obsidian团队的运作方式是。 [00:35:03]
Steph Ango:我们有意做了一些选择,这些选择可能不适合所有人,也可能不是所有人都想要的,取决于你运作的规模,有些事情在某种程度上,可能就是没法不靠会议来做,所以这不是一个建议,只是说我们是这样设计的,我们主要用Discord作为聊天界面,有点类似Slack 或者其他同类工具,一整天里我们都会不断在上面交流,我们有一些频道,是围绕特定项目特定能力,或者某些具体事情开的,比如客户支持之类,所以一整天都会有对话在进行,团队成员分布在非常不同的时区,所以我们尽量让工作流适合异步协作,有时候两个人可能会在某个具体功能上,非常紧密地合作,于是聊天里的异步对话,可能就会很自然地冒出来,大家也大概知道彼此所在的时区,所以这会自然发生,但也有很多异步讨论。一天当中大家会发一些状态,更新说自己正在做什么,这有点像在广播一个心跳,信号让大家知道现在发生了什么,比如我正在做这个东西,我遇到了这个问题,这不是为了让别人一定要回复,只是把当前正在发生的事情说出来,有时候这也有点像rubber ducking 你对着空气说一说,然后突然意识到,好现在我其实想到了几种不同的做法,过程中别人也可能会插进来,给一些想法或建议,我们有一个概念叫ramblings 是后来很自然很临时的长出来的,它是一组频道,团队里的其他人都能看到,但它有点像内部twitter 你可以发自己现在在做什么,或者发一些有意思的东西,比如你最近读到的一篇文章,刚好跟你正在做的项目有关,也可以只是像我昨天那样发一句,我遛狗的时候看到了一道特别漂亮的彩虹。就这样,尤其是远程工作的时候,分享一下,你生活里正在发生什么也很重要,大家都能看到你的Ramblings频道,别人不能在你的频道里发新内容,但可以回复,所以它很好的替代了,办公室里那种茶水间闲聊,我感觉你前面有几处都提到了。 [00:37:41]
Myke Hurley:让公司的结构适合业务,让团队规模适合业务,你也提到了避免融资,所以Obsidian的商业模式是,应用本身基本上免费,大家可以不受限制的使用,但你们有一些可选的付费工具,而这些工具看起来,确实会产生成本,当然你们作为一家公司,也靠这些赚钱。你觉得这种商业模式,适合Obsidian吗,就像你说的应用是免费的,所以应用里的功能没有被锁住,没有什么需要付费才能用的能力,也没有最多只能写多少条笔记,之类的限制。
Steph Ango:你甚至不需要注册账号直接下载,应用就能开始用,真正收费的是我们的服务,我们有Sync服务也有Publish服务,这些都是可选的,你也可以用Git Dropbox 或者市面上很多其他工具,所以我们做同步和发布服务的目标,是让他们尽可能适合Obsidian的使用场景,我们对这些服务收费,而且目前效果很好,还有一个原因是我们团队很小,也希望继续保持现在这个规模,我们没有投资人一直在背后催着我们,我们也不是想变成下一个Microsoft之类的公司,我们不是想统治世界,所以这个模式是可行的,也能盈利,只要我们还能维持公司运转,能给团队发工资,还能继续有机会做这件事,我不觉得它短期内会停下来,所以我们对这个模式挺满意的。 [00:38:40]
Myke Hurley:你们会不会在这种商业模式,和软件公司的现实之间遇到冲突,比如因为你们没有把收入潜力最大化,有没有一些事情天然就更难做。
Steph Ango:有一个很好的例子是,以前我们有一条收入来源,叫商业许可证 Shida和Erica刚推出Obsidian的时候,这是唯一的收入来源,因为那时候Sync和Publish还不存在,但我们的用户许可条款里写着,如果你是个人使用。 [00:39:43]
免费许可与 AI 冲击
Steph Ango:如果你是个人使用,那就是免费的,但如果你是在两个人或以上的公司内部使用,就需要购买商业许可证,每年50美元,在Obsidian大概前四年的时间里,情况都是这样,然后去年我们把商业许可证改成了可选,也就是说任何人都可以直接使用,如果你想买商业许可证来支持这个项目,也可以,但不是必须的,这个变化其实是出于现实需要,因为我们意识到,既然你可以直接下载应用,而且不用登录,那么商业许可证完全就是一种诚信制度,这个想法在一定程度上,受到了另一个应用 Spline Text的启发,我很喜欢Spline Text 它的模式也很类似,但问题是,这件事没有办法强制执行,我们知道有些公司,有成千上万名员工在用Obsidian 但就是没有付费,基本上是在绕开服务条款,所以我们决定把它改成可选。因为这更符合现实情况,做出这个选择,可能意味着我们放弃了,几百万美元的收入,但它带来的好处是,有很多人想用Obsidian 即工作笔记,却担心自己违反许可证,所以我们就说,那干脆把这个限制去掉,任何想用的人都可以免费使用,我们希望的是,既然人们会去使用它,他们就会把它推荐给朋友或同事,最后这可能会转化成 sync或publish的收入,但我们没办法衡量这一点,因为我们以前也没办法衡量,到底有多少人,本来应该买商业许可证,却没有付钱。 [00:40:51]
Myke Hurley:我们其实也没有办法衡量 obsidian有多少活跃用户,因为应用里没有analytics 如果他们不用你们的任何服务,你们就根本不知道他们存在,对吧,没错。
Steph Ango:我们可以根据一些,数字大概估算,比如github下载量,还有各个应用商店也有下载数字,所以我们能大概知道,总共有多少人下载了这个应用,我们也知道自己有多少客户,所以可以做一些粗略计算,但我们不知道有多少人,是在工作中使用这个应用,却没有告诉我们,我觉得在其他公司,这可能会让所有人都非常不安,但因为我们没有投资人,而且我们的优先事项是,做出一款自己引以为豪的应用,同时我们希望做这个应用的生活方式,对每个人来说,都是有趣愉快的,所以对于那些,潜在损失收入,到底意味着什么。 [00:41:40]
Myke Hurley:我们接受这种,不知道的取舍,我想,去掉这种企业协议之后,你们也不需要承担,可能随之而来的,所有企业支持责任,因为我想。那会比普通用户支持,复杂得多,我们在大公司那里,经常遇到这种情况,基本上有成千上万家,大型公司在用Obsidian 其中一些公司,在几十个,甚至一百个国家,都有子公司。
Steph Ango:在商业许可政策改变之前,我们发现这些不同国家的团队,会各自购买商业许可证,然后母公司就会问,我们到底有多少用户,或者说我们有多少许可证,我们只能说,那我们得去把这家公司,每一个子公司的数字都统计出来,而且真的会有一百多个子公司,因为他们只是想把,商业许可证的账单合并起来,但后来负责这件事的人,离开了公司。 [00:42:45]
Myke Hurley:整个项目就散掉了,所以现在不用再处理这些事,确实挺好的,所以我感觉,增长并不是,你们特别要追着跑的东西,增长这个词有点奇怪,因为我觉得你大概指的是。
Steph Ango:收入增长,用户增长,或者类似的增长,现在从我们能看到的,少数几个数据点来看 Obsidian作为一款App的采用量,确实正在快速上升,很难给它一个精确数字,但我希望结果是,人们能有更好的想法,对事情有更细腻的看法,也能做一些原本做不到的事,对每个人来说 Obsidian带来的东西可能都不太一样,所以知道有很多人在用它,确实会让我们觉得很开心,但我也觉得即使没有人在用Obsidian 我还是会为了自己继续做它,因为在Obsidian出现之前,我很多年都是这么做的,也许那样它没法帮我还房贷。 [00:43:26]
Myke Hurley:但它仍然能给我一些个人层面的满足感,你知道为什么现在采用量会快速上升吗,或者你有感觉吗,有几个大的原因,一个是AI现在正在进入所有地方。 [00:44:04]
Steph Ango:人们转向Obsidian 一方面是因为他们想用AI 另一方面又是因为他们不想要AI 这听起来有点让人困惑 Obsidian本身没有AI功能,所以很多被困在其他生态里的人,会发现自己被各种AI垃圾淹没了,那些东西污染了所有界面,他们不想在自己的笔记工具里看到AI 于是他们转向Obsidian 因为Obsidian是私密的,也没有内置AI功能,你可以直接使用它,不会被这些东西打扰,我觉得他因为这个原因,变得很受欢迎,因为AI正在渗透到,其他工具的各个角落,但与此同时 Obsidian又只是基于,普通的Markdown文件,它真正做的事情,就是读取你电脑上的一个文件夹,然后把这些纯文本文件,变成更容易读,也更容易写的东西,而AI非常擅长处理纯文本文件,人们发现他们可以把现有工具接进来,比如Claude Code Codex之类。现在有各种工具会生成大量Markdown文件,他们把Obsidian当成一种方式,用来查看和操作,他们的agent 他们由AI创建的工作区,或者只是用来和LLM协作,所以这两件事同时发生,确实挺让人困惑,但好处是,因为有插件,也因为文件系统本身,因为Obsidian读取的是,你硬盘上的文件,所以它让这两种情况都可以同时成立。
Myke Hurley:这真像是一个特别有意思,又很幸运的转折,你们作为一家公司坚持的原则,反而把你们带到了一个,其他公司都在拼命追赶的位置,也就是说,人们在用Obsidian 去配合他们自己选择的AI 因为这些内容,对LLM来说都很容易读取,有一篇很棒的文章,叫Always Bet on Text 你应该放个链接。 [00:45:35]
Steph Ango:还有我写过一篇File over App 也和这个很有共鸣,我们当初选择,纯文本这条路,是因为我们很诚实地承认,没有任何APP 真的能永远存在 APP都有生命周期,操作系统会变,用户行为会变,输入设备也会变,我很确定Obsidian 不会永远存在,从根本上说,它终有一天会失去动力,或者外部环境会改变,某种意义上,我很可能会比Obsidian 活得更久,所以我希望我的知识,笔记日记,以及我一生中,用数字形式创造的这些东西,能一直跟着我,所以我们一直在想,怎样才能让这些信息更耐久,我们能想到的最简单方法,就是回到计算机的起点,从60年代就一直存在的东西,就是纯文本文件,所以如果我们想创造一个 100年后还有可能继续工作的系统,或者有一天,我的孙辈出于某种原因,想看我的笔记,又或者未来的外星人。发现了一块硬盘,那么如果我们的信息和数字数据,能和最古老的一些系统兼容,他们未来继续可用的概率,就会更高,这就是我们选择,把纯文本文件,放在你自己硬盘上的根本原因,结果证明我不知道,这是运气因果报应,还是本来就合乎逻辑 LM到最后,虽然能做非常复杂的事,但他们本质上,还是在处理一个个字符,所以你越能高效地处理这些字符,对计算机越好,对人也越好,所以从某种意义上说,事情最后走到这里,是很自然的,反而不自然的是,过去15到20年那段时间里,所有人都把自己的数据,上传到别人的服务器,而且大多数情况下并没有加密,你等于是向这些服务商租用,访问自己数据的权限,而这些服务商可能倒闭,可能发生数据泄露,可能出现各种各样的问题,也可能决定从你身上榨取更多钱。可能发生的事情太多了,我觉得现在钟摆正在从那个方向摆回来,你怎么看AI 我觉得AI最后大体上会是一件好事,但AI这个词本身,非常模糊,我甚至不知道,现在大家能不能,对AI的定义达成一致,我几年前写过一篇文章,叫Don't Delegate Understanding 意思是,不要把理解这件事,外包出去,这篇文章讲的是,如果你开始把建议,提示推荐,都当成理所当然,而不是从头去理解它们,那你其实是在搭一个,很不稳的基础,然后你又在这个基础上,做更高层级的决策,可这些决策,并没有建立在,对底层事物的理解之上,我觉得我很幸运,天生有很强的好奇心,我会对各种事情着迷,比如我刚才提到,我约了一个电工来修东西,如果电工来了,我肯定会花时间去弄明白,到底发生了什么,我不是电工,但我想理解我的房子是怎么工作的。这些插座是怎么连在一起的,还有这些不同的东西到底是怎么回事,如果你在每一个环节,都把理解事物如何运作这件事,外包出去,就很容易被各种寄生式的东西缠上,他们会让你感觉,事情本来就应该很简单,可能是为了赚钱,可能是为了控制,可能是为了权利,也可能是在榨取你的时间和金钱,但其实只要你理解,系统是怎么运作的,你就会有更多控制权,也能做出更好的决定,所以我对AI最大的担忧,也是我个人在自己的,记笔记时间里,不怎么用AI 我们在Obsidian写程序时,也不太多用AI的原因,就是我们想非常非常牢固地,理解自己的代码库,自己的想法,自己的知识,我觉得AI有用的地方在于,它可以减轻复杂任务的负担,那些任务如果不用AI 本来会消耗很多精力,所以Don't Delegate Understanding。是我对AI比较负面的看法,我更正面的看法是另一篇文章,叫Coloric Energy is Precious 大意是说,我们正在进入一个新时代,过去在工业革命之前,每当你想做一件事,就必须有一只动物,或者一个人先吃下食物,然后再去做事,也就是说要靠肌肉和卡路里去拉动设备。 [00:49:40]
纯文本与 CLI 的未来
Steph Ango:也就是说要靠肌肉和卡路里去拉动设备,而我们现在做的事情,是说对于某些知识工作,其实我们也可以用同样的思路来处理,原本需要我摄入一份实物,然后用大脑去完成的工作,现在可以转化成电能,让电来完成同样的工作,那你会把这些工作用在什么地方,最好是用在你真正理解的事情上,我们现在在Obsidian使用AI的一个例子,就是本地化,前面也稍微聊过,我们想让Obsidian对所有语言的用户都很好用,现在我们大概想支持40到50种语言,这里面包括很多从右到左书写的语言,比如阿拉伯语和希伯来语,整个界面都要镜像过来,还有像高棉语这样的语言,对LLM来说它处理起来非常困难,因为从字节占用来看,每个字符大概会占用英语的15倍空间,这里面有各种各样的挑战,我们有帮助文档、网站、APP。还有所有App Store页面,不同国家的营销内容,也要用不同语言呈现,但我们团队只有7个人,我们不可能为每一种语言,都雇40个不同的译者,去覆盖我们的help desk信息,那些内容加起来,差不多有4本小说那么多,所以我们搭了整套pipeline 用AI来翻译,比如我们的help desk 现在你可以用35到40种语言,浏览Obsidian文档,我们知道英文版是可靠的,就把它当作统一版本,用LM翻译成很多其他语言,现在我们有一套很好的Pipeline 然后我们让社区来帮忙清理这些翻译,当然机器翻译不会像人工翻译那么好,但能先做到覆盖面广 90%准确,就已经可以帮助大多数人,理解Obsidian是做什么的,剩下的10%我们可以和贡献者,一起去清理和修正,这是一个例子,如果我们六个月前。或者说一两年前想做这件事,会非常难,但现在我们可以用这些工具做到,任何时候,只要有人把文档改动,推上去,我们的脚本就会自动跑完,整个翻译。 [00:51:44]
Myke Hurley:Pipeline五分钟之内,这次更新就会出现在 40种语言里,从你在这一集里,对公司的描述来看,这件事基本上,以前是不会存在的,对吧。你们可能最多有五种语言,因为你们也许会雇一个人,他能做五种,但另外30种,可能永远都不会发生,你其实可以看到前后对比,你去GitHub 上看。
Steph Ango:Obsidian Help Repo 就能看到以前是什么样子,当时大概有12到15种语言,是社区成员手工一点点,翻译出来的,非常费劲,而且很多页面已经过时了,比如商业许可发生了变化,但在一半的语言里,大家还以为必须为商业许可付费,因为我们没有持续清理这些内容,所以老实说,我觉得,我们现在在帮助网站上做的事,可能连世界上大多数最大公司,都还没有做到,但如果你知道怎么做,这件事现在已经变得可能,而且相对容易,以前这是做不到的,所以我对此是乐观的,因为这也是一种民主化,这是一种AI的用法,它让更多地方,更多人可以使用这个工具,这个工具是免费的,能增强他们的能力,让他们更能掌控自己的生活,也有独立性和隐私,所以我觉得这是一个正面的结果,但在这中间还有无数事情。 [00:52:22]
Myke Hurley:我就没那么确定了,你提到了插件Obsidian 有一个很丰富的插件生态,还有主题生态,都是用户做出来的,所以大家可以按照,自己想做事的方式,去定制这个APP 但我相信这样的生态,也会让APP的测试更复杂,你们在这方面要做哪些工作,因为说到底,人们是在把自己的第二大脑,托付给你们,那你们在做改动的时候,怎么努力确保这个APP 还能保持你们想要的稳定性,这又是一个取舍问题。
Steph Ango:我觉得工具大致有两类,一类工具有固定的工作方式,不让你修改,你必须让自己的大脑去适应那个工具,这类工具的好处是,它们会更稳定,也会更有规定性,也许这会帮助你用一种,更可预测的方式来使用它,但你必须去适应那个工具 Obsidian正好相反 Obsidian会适应你,你可以塑造它,它就像一块黏土,你可以按任何你想要的方式去改。 [00:53:54]
Myke Hurley:你可以开发插件,可以下载插件,可以完全修改它的外观,而且你也完全可能因此坑到自己,你可能会迷路,所有按钮都不见了,这种事经常发生,有人会说。
Steph Ango:我下载了最新更新,现在没有按钮了,这是怎么回事,然后情况可能是,某个主题原本预期,某个东西会存在,这就是取舍,我们永远不可能完全控制这一点,因为任何人做插件,或主题都不需要先征得我们的许可,任何人都可以直接做,所以我们在某种程度上,不可能测试所有边缘情况,我们的做法是有一套,发布策略,每一次更新在公开发布之前,都会经过几个不同阶段,通常每次更新都会在一个阶段,停留几周到一个月,我们把这个阶段叫catalyst 基本上就是beta 这样我们希望能在更新推给所有人之前,先发现这些边缘情况,但没错,这当然是个问题,不过这是我们有意识做出的选择,我们希望这个工具可以被高度修改,而这也会带来它的缺点。 [00:54:34]
Myke Hurley:你觉得Obsidian的未来会是什么样,你们团队有没有一些正在努力推进,而且对你们很重要的方向,核心方向还是我们宣言里的那些东西。
Steph Ango:我们想继续让这个APP更民主化,我们希望它对每个人来说,都尽可能容易使用,足够私密也容易修改,所以我们一直在这些方向上努力,让它对大家更开放更民主,我觉得我们现在投入很多,也在思考的一个大方向是协作,到目前为止Obsidian作为一个APP 还是很隔离的,它是让你管理自己知识的APP 即便放在工作场景里,它也是让你在工作电脑上编辑本地单文件,所以社区一直很希望我们解决这个问题,比如最简单的怎么和伴侣共享一份购物清单,再到更复杂的工作流,这些都在我们的考虑里 Bases也能做很多事,它就是我前面说过的,在Markdown之上,加的一种数据库功能,所以大家希望能做更多事情,比如Campaign日历之类,我们在这些方面,也有一些想法。 [00:55:36]
Myke Hurley:这些都算是,比较近期在我们事业里的事情,可是如果我想得更远,比如十年以后,我完全不知道会发生什么,我不知道到时候,我们会怎么使用电脑,我也不知道。 [00:56:27]
Steph Ango:我们现在做的这些东西,到时候还会不会相关,但我很强烈地觉得,像Markdown和纯文本这样的东西,会继续存在,我不觉得它们短期内会消失,不过我们创建这些东西的方式,可能会发生非常大的变化,到时候再看吧,我们搭建了一种团队结构和工作环境,让我们在时机到来时,可以非常灵活,也可以行动很快,今年年初我们发布了一个叫 Obsidian CLI的东西,它让你可以完全用程序化的方式,和Obsidian交互,也就是通过命令行很即刻,但结果发现,很多用Obsidian自动化处理任务管理之类,事情的人已经想要这个能力很久了,开发插件和主题的人,也希望能调试他们,或者和自己的AI agent一起工作,帮他们构建APP 比如用Vibe Coding的方式,写一个新插件,还有很多人想用这些,正在出现的OpenClaw之类的东西,让他们写入Obsidian。所以既然我们的原则是保持私密,我们也想避免各种花哨功能,侵入你的个人空间,那为什么不做一种方式,让你可以从APP外部用程序化的方式,和APP交互呢,我们注意到,圣诞假期期间,这方面的需求突然快速上升,然后我们用了几周时间,就做出了一个非常可用的东西,现在这个能力存在以后,大家看起来也很喜欢,从那以后很多其他公司也做了CLI 某种程度上和Obsidian CLI类似,但重点是,我们有这种非常灵活,没有会议的工作方式,我能有一块一块完整的时间,所以下周如果突然出现某个新的东西,我们通常不想条件反射式的去追,但如果我们看到机会,也可以在需要的时候很快行动,所以未来会带来什么,谁知道呢。 [00:57:35]
Myke Hurley:如果大家想试试Obsidian 可以去哪里找到它,你可以用自己喜欢的浏览器,访问obsidian.md 然后在那里下载app 也可以去iOS 或 Android的应用商店下载。
Steph Ango:我会建议先在桌面端试用,因为在桌面端可能更容易理解它,然后移动端更像是一个随身带着走的配套版本,我们也会在show notes里放很多链接,但我觉得刚开始尽量保持简单,你不需要一上来就进入所有插件,所有主题的世界,我会建议大家先保持简单,就开始写,也许可以把你之前在别的系统里的一些,现有笔记导进来,然后试试链接这些功能。 [00:58:36]
收尾与告别
Myke Hurley:之后你就会知道它适不适合你,它并不适合每一个人,你也提到了文章,我推荐大家去读一读,你写过的很多内容,我也会在show notes里,放很多链接,除此之外,大家还可以在哪里找到你,我的个人网站stephango.com 是一个不错的地方,然后我在各种社交媒体平台上的账号,都是kepano 非常感谢大家收听这一期。Cortex 也非常感谢Steph 我很喜欢这次对话,到目前为止,这真的是我很喜欢的一期,我也希望你们有同样的感受,如果你想听更多内容,我们在Mortex里聊得更久,内容也更多,可以去getmortex.com注册,每个月收听这个节目的,无广告家常版,一如既往,非常感谢你的收听,这对我一直很重要,下次我会带着另一位。下次我会带着另一位,很棒的嘉宾回来,到时候见,拜拜。 [00:59:58]