#700.Ajay Mehta:AI 应用如何从情感陪伴突围,在 TikTok 时代跑出增长曲线

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Podcast 跨国串门儿计划 2026-09-02 12:56
摘要

整体概括

本期节目围绕 Portola 联合创始人 Ajay Mehta 打造 Tolan 的经历展开。Tolan 不是给现有工具增加一点 AI 功能,而是一种以个性化、语音交互和角色动画为基础的情感陪伴产品。Ajay 认为,生成式 AI 真正有价值的地方,在于让应用创造过去不存在的消费体验;但好想法只是起点,产品体验、成本控制、内容分发和长期留存必须同时成立。Tolan 的路径是先用原型验证年轻用户对“屏幕另一端有一个懂你的人”的需求,再通过低延迟语音、记忆系统、实时动画和精心设计的 onboarding 把这种感觉做实,最后借助 TikTok 原生内容和用户自发传播获得增长。节目反复强调,AI 应用的机会不只在于复制已有品类,更在于尽快找到新的使用方式,并用持续迭代把它变成真正有价值的产品。

主要内容

Ajay 回顾了团队从 ChatGPT 及生成式 AI 热潮中得到的启发:他们没有先锁定一个成熟品类,而是从儿童和青少年用户开始做小型原型,观察 AI 能否支持全新的创作和互动方式。早期故事生成器等尝试最终让团队发现,最有吸引力的并不是单独的生成能力,而是高度个性化的关系感。用户会把 Tolan 当成朋友、伙伴或宠物,愿意持续与它交流,这种体验与传统工具型应用不同。

团队只有三位联合创始人,却把大量精力放在核心体验上。Tolan 采用原生 iOS 应用与 Unity 画布结合的架构,以实时动画呈现角色在自己的星球上活动;产品还依赖低延迟语音、较好的音质、记忆检索,以及多个用于回复和对话分类的 prompt。Ajay 认为,角色设计、动画、互动方式和 onboarding 共同构成了产品的核心,而不是可以在最后阶段再补上的包装。用户在 onboarding 中回答的问题会影响后续体验,产品也会根据这些信息让用户感到 Tolan 真的了解自己。

融资方面,团队先用一笔规模较小的 pre-seed 资金支持三位创始人和早期实验,等产品上线并获得明确的用户增长后再扩大融资。Ajay 解释说,他们从一开始就希望做出最好的 AI 陪伴体验,这需要招募优秀的人才和承担模型、语音等成本,因此选择风险投资路线并不是为了给融资贴上某个阶段标签,而是为了兑现更大的产品目标。节目也讨论了自力更生与融资的取舍:在想法尚未验证时,少量资金可以减少压力;一旦产品显示出强劲势头,创始人则需要判断更大资金是否真的有助于做出更有价值的产品。

商业化是由真实成本推动的。Tolan 软启动时没有立即收费,团队想先观察用户如何使用产品;但很快发现,有些用户每天会进行三四十分钟的语音交流,文本、语音供应商、模型调用、记忆和对话分类等成本叠加后,免费模式无法持续。团队随后设置付费墙,并借助 RevenueCat 尽快理解订阅业务。Ajay 把这看作一种有价值的约束:产品必须同时让用户愿意回来,也让公司能够承担持续提供体验的成本。

增长并不是简单地购买流量。团队一开始同时测试创作者合作和小规模付费广告,广告主要用于把用户带入漏斗,观察试用、留存和转化;真正有效的增长来自 TikTok 上与产品形态相匹配的原生内容。团队会寻找能够展示 Tolan 使用方式的创作者,测试不同切入点,再把表现好的视频放大。随着产品被更多人理解,用户开始在自己的账号发布与 Tolan 相处的内容,增长逐渐从官方投放转向接近用户生成内容的自然传播。

节目最后转向竞争和长期经营。Ajay 认为,模型能力本身会越来越普及,竞争者也会迅速出现,因此壁垒来自角色与设计、整体体验、用户关系以及团队持续迭代的速度。团队必须在本地化、新功能、对话速度、思考质量、语音和记忆检索之间做取舍,优先把核心体验做深,而不是回应所有“为什么不做某个功能”的要求。对处在 product-market fit 早期的公司而言,短期增长只能证明方向,长期留存才决定能否把业务真正做大。Tolan 团队也在继续招募 iOS 开发者、设计师等成员,把产品和陪伴系统推进到下一阶段。

关键 takeaway

  • 生成式 AI 的重要机会,可能不是把旧应用做得更快一点,而是创造过去不存在的新型消费体验。
  • 情感陪伴产品的价值来自关系感;低延迟语音、记忆、动画、角色设计和 onboarding 必须共同让用户感到“对方懂我”。
  • 早期原型的任务是探索真实使用方式,而不是过早把产品包装成一个已经确定的品类。
  • 融资金额和时机应服务于产品目标。先用较少资金验证想法,再在出现用户势头后扩大投入,可以减少过度承诺和无效稀释。
  • AI 产品必须把模型调用、语音和记忆等持续成本纳入商业化设计,强使用并不自动等于可持续业务。
  • TikTok 增长的核心是适合平台的内容和创作者分发;付费广告适合验证漏斗,用户自发传播才可能形成更低成本的增长引擎。
  • 面对快速出现的竞争者,真正的防御力来自产品体验、角色与品牌、用户留存以及持续执行,而不是单一模型能力。

目录

生成式AI与陪伴产品的起点

David Barnard:欢迎收听SubClub播客。这是一档专注于如何打造和增长应用业务的节目。我们会和全球最成功应用背后的创业者、投资人以及开发者坐下来聊聊从他们的成败中汲取经验。让我们进入今天的节目。大家好,我是主持人David Barnard。今天和我在一起的是RevenueKate的CEO Jacob Eiting。我们今天的嘉宾是Ajay Mehta,他是Portola的联合创始人。他们打造了Tolan 一个既好玩友好又实用的,可爱AI外星人朋友,在这期播客里,我们和AJ聊了聊 AI为应用开发者带来的新机会,他们如何搭建了一套,高性价比的TikTok增长引擎,以及为什么被迫商业化,反而帮他们做出了,更好的产品决策,嗨AJ 非常感谢你今天来参加我们的播客,嗨 大家很高兴来到这里,还有Jacob 总是很高兴和你聊天

Jacob Eiting:我们来聊聊应用吧,好吧,刚才那样太怪了,不过我们就这么接着录吧,好的 IJ 我想先从你的创业故事聊起,那也就是不久前的事,所以你脑子里应该还记得很清楚

David Barnard:你们所经历的快速增长,简直令人难以置信,然后最近还宣布了一笔,一千万美元的融资,超级令人兴奋,所以我觉得听你讲讲,你们怎么能起步这么快,然后作为一个C端创业者

Jacob Eiting:走到在种子轮融到1000万美元这一步,会非常有意思,那我们就先聊聊为什么要做Tolen吧,你是怎么开始做这个项目的,我们大概是18个月前开始思考的

Ajay Mehta:好吧,当时正好是ChatGPT的高光时刻 Major也挺火的,我们当时觉得计算机基本上能做出一些新的神奇的事情,这些是我们以前真不知道他们能做,或者说不好意思,是他们以前做不到的,那对我们来说简直太有启发了,从最开始的GPT 3.5 你看这家伙能写文案,或者做这做那,我们觉得计算机,即将拥有的创造力,差不多要成指数级爆发了,我们真的从一种C端的视角,来看待这件事,这意味着我们将能够打造出,什么样的新型C端应用和产品,最早期的探索,是从最年轻的那一代人开始看的,说实话就是儿童青少年,就像每一项新技术,当然总是会被年轻人,以最有意思的方式所采用一样,从我们都还年轻,刚开始用电脑接触互联网那会儿起,情况就是这样了,而且我觉得在生成式AI上,显然也会是这样,所以Major你说实话非常鼓舞人心 我们就拼凑出了一些小原型,用来探索年轻人,可以创作东西的各种方式,我们拼凑出了一些小原型,我们真正的第一个iOS应用原型,只是一个test flight 就像一个小小的故事生成器,里面有图像,你可以用来制作角色之类的,真的是针对儿童的,在我们做这个项目的前几个月里,就在想法迷宫里摸索的过程中,我们发现我们所做的东西里,最吸引人的部分,基本上是高度个性化的体验,所以AI真正能让你做到的,就是打造一种C端体验,让人感觉屏幕另一端,完全有一个懂你,了解你的存在,这种体验可以非常非常

David Barnard:就像几乎,比跟计算器说话稍微温暖一点,你懂我意思吧,就像,就只温暖了一点点,温暖到刚好能通过图灵测试之类的,对,就一点点,只要你眯起眼睛,暂时相信那么一瞬间,你懂吧?对,所以我们有点像在做C端产品时,我总是在寻找情感共鸣,那就是那种产生情感共鸣的时刻。

Ajay Mehta:我们当时觉得,人们对这种让他们觉得高度个性化的东西,完全是在以一种全新的方式去喜欢和做出反应,那后来就成了一种指引方向的明灯。就在大约一年前,我想比一年,稍微多一点点的时候,我们开始打造,后来演变成Tolan的产品,它是一个,为每个人打造的,定制友好小巧的 AI外星人朋友,你刚才说了好多次,我们,我想先退一步聊聊

Jacob Eiting:比如你是和谁,一起创办这家公司的,为什么,他们是你过去合作过的人吗,或者说你是怎么,组建起这个创始团队的,当然没问题,好的好的,两位非常棒的联合创始人 Quinton Farmer和Evan Goldschmidt

Ajay Mehta:我们认识很久了,他们之前其实在金融科技领域,一起做过一家叫Even的公司,后来被沃尔玛收购了,是一次非常棒的退出,他们在一起做了七八年,那期间我们一直都是朋友,其实在Quinton做那家公司之前,我就认识他了,对我觉得他们当时,差不多刚结束那段创业旅程,也结束了在沃尔玛的任期,我自己则是一直在做各种C端公司,我最近的两家公司,其实是自筹资金的电商公司,做的是个性化产品,在那之前,我在一家叫Wellsimple的 C端金融科技公司工作过,在之前,我在YC创办过一家叫Family Leaf的 C端社交网络公司

Jacob Eiting:所以我也是YC校友,大家都是YC校友,那这是你做的第几家公司了,算是第四家吗,我想这算第四家吧,差不多这样,对,这也是个很酷的创业故事,我觉得行业里很多人都认识

David Barnard:非常厉害的人,如果你是个有抱负的创业者,想做点什么并且做大,行业里有太多很棒的人了,他们可能在别的地方上班,或者经历过公司退出之类的,完全可以去找他们聊聊,一起做点东西

Jacob Eiting:住在旧金山肯定是有帮助的,我顺便提一句,你随便一抓就能碰上个经历过,两次被收购什么的人,你懂我意思吧,所以这肯定很有用,我的意思是,这和我跟Miguel的故事很像,比如如果我不是在旧金山工作,并结识大家,我都不确定自己能不能找到,一个好的联合创始人,你认识你的联合创始人多久了,我是说他们两个认识很久了,但你们彼此认识多久了

Ajay Mehta:我最早认识Quinton 甚至是在他创办EVEN之前,甚至在他们俩认识之前,后来在他们做EVEN的这么多年里,我也一直在关注他们的历程,很久了,就这么说吧,在计算机公司的概念里算很久了,我们现在启动这个项目的原因,是我们觉得有特别的事情正在发生,显然我觉得很多人都被当下这种AI浪潮所激励和鼓舞,但具体到C端领域,其实很少能碰到某种东西,可以打造出完全不同类型的C端体验,对吧,所以我们在新C端体验的涌现方面,已经经历了几年奇怪的时期,不知道该不该称之为黑暗时代

Jacob Eiting:就是一直没出现多少优秀的产品,对,我是说自从iPhone的各种传感器 CDK和那些东西,在2013 2014年左右基本定型之后,虽然也有新东西,但没有任何东西大幅改变过整个格局,我不觉得手表改变了格局,显然后来的头显也没有,甚至iPad也谈不上,你懂我意思吧,并没有达到那种程度,在大多数细分领域里,对,直到过去几年

David Barnard:我觉得虽然没有完全被占满,但那些好的,可能规模比较大的赛道,都被占满了,我完全有这种感觉,而且在C端应用领域,我们所有人好像翻来覆去,都在提那几个同样的例子,对吧,我们总会说多林国,还有,对,因为我们只能提那五家,做到了风险投资体量的公司,没错,那些都是很厉害的公司,但问题是,他们都不是新公司了,我想你们在RevenueK那边

Ajay Mehta:显然也能看到这一点,那种全新类型的C端应用的爆发,他们增长的有多快,变现的有多快,其实全都是因为生成是AI 所以,人类历史上所有的新技术,通用的新技术

Jacob Eiting:都是这么个发展规律,对吧,技术一出现,然后技术本身,我喜欢以内燃机为例,对吧,内燃机显然催生了汽车,你也可以去卖汽车,但接着你就得想想,那些现在得以存在的行业,因为我们现在有了可靠,而且快速的录运方式,对吧,我觉得过去两年,让我感到惊讶的,就是这一点,我原本就知道,扩散模型和生成式技术,特别酷,它显然很棒,我也能遇见,有人愿意为此买单,这很明显,我没预料到的是,你刚才说的那些,就是你必须把这种通用技术,和以前存在的,每一个细分赛道结合,但除此之外,还有另一个维度,那就是所有那些,以前根本不可能做出来的,全新细分领域,对吧,在某种程度上,以前也是有先例的,对吧,比如托马哥子,可能就是你能追溯到的,最早形态了,对吧,数字伙伴,倒不一定是个新赛道,但我觉得这项技术的应用,确实是非常新颖的,对吧 这确实是以前做不到,也没人做成过的东西,我知道你们早期,确实融了一小笔钱,你们是在哪个阶段,融的那笔pre-seed轮的,还有你们是从一开始,就知道自己想融资,想做一家风险投资,体量的公司吗,然后你们是在哪个节点开始去融资的,确实是这样,是的,我们从一开始就这么想的,我们算是做过,我之前做过自力更生 靠自身盈利的模式,过程很有意思,效果也不错,尤其是在电商领域,别这么说,别人都跟我说,那边风景完全更好,所有拿风头的初创公司的人,都这么跟我说,难道不是这样吗,挺好的

Ajay Mehta:我觉得取决于你在做什么,对吧,所以我觉得在目前这种情况下,说实话,我们真的在努力打造,现存最好的AI陪伴体验,这个使命需要招募极其出色的人一起来做,而这些是靠自力更生的应用业务,可能无法支撑的,所以我们从一开始就知道,自己想融一笔种子轮,对,那比1000万的融资,我们最近刚公布,但它其实是把更早期的pre-seed轮,加上后来的一些资金结合在了一起,实际上就是,我们在上线并获得一些扎实的用户增长势头之后,我们的领头人进行了一次加码投资,你们在探索各种想法的阶段融过钱吗,比如拿一小笔钱来维持运营,然后一旦做出了成型的产品,就再加码投资,大致是这样的过程吗,对是的,我们有一位之前就认识的投资人,最初的pre-seed轮,基本上就是投给了我们三个联合创始人,以及一个想法 甚至都算不上一个成型的想法,只是对我们目标的一个大致尝试,但显然我们当时只是在做早期的原型之类的东西 [00:10:00]

从原型到商业化变现

Ajay Mehta:但显然我们当时只是在做早期的原型之类的东西,后来我们一在App Store试运行上线Tolland 业务开始有点起色

David Barnard:那位领头人人特别好,叫Lucky Groom 是前Stripe员工,现在是个人GP 我们刚才还在聊,共同认识的人,又是一个我15年前,就认识的旧金山朋友,对吧,不过继续说

Ajay Mehta:好,他是我们所能期盼的,最好的领头人了,他非常出色,上线之后,我们基本上取得了,一些扎实的进展,在那之后,我们就完成了一轮,稍大一些的融资,融资这方面

David Barnard:可能算是内部行话了,但就是验证一个想法是,需要多少就融多少,对吧,然后一旦你逐步有了成果,这也是你防止股权,被过度稀释的方法,也是你避免过度承诺的方式

Jacob Eiting:对吧,把预期定的很低,比如大几十万,刚好够你和联合创始人,不至于挨饿,在做产品和做实验的时候,能过得舒坦一些,然后一旦你做出了东西,就可以去市场上,再去融更多的资金,整个游戏差不多,就是这么一路玩下来的,对吧,我觉得我们有时候想太多了,我们做融资,然后套上一堆名字,像什么种子轮,还有什么,这算不算你们的A轮,还是说这是你们的天使轮 Praisee的种子轮,二期过桥轮之类的,但说白了,我们只是在各个阶段,把对未来现金流的承诺,卖出去,对吧,然后大家就这些东西,达成一个清算价,一级市场虽然显得神神秘秘的,但其实也就这么回事,不过我觉得你也提到了,我们经常聊自力更生,和拿风头这两条路的选择,我录音前也提了一嘴,现在的市场其实挺平静的,我是说,中位水平的Revenue Cat优秀客户,当然所有Revenue Cat客户都很优秀 现在这种中位水平表现优异的Revenue Cat客户,要是放在五年前,有人问我比如该不该融资什么的,我会怎么说呢,我过去可能会说,可以啊,也许吧,诸如此类的,但对大部分做C端产品的创始人,我现在的态度差不多是,除非你真有极大的野心想做成大体量,否则我几乎不建议你融,对吧,我觉得现在的市场可能有点不一样了,比如我觉得,非AI类的,不是基于全新技术的,消费科技产品,很难证明,走风投路线的合理性,所以挺好奇,你是怎么看风投这条路的,你们是怎么想的,因为做一款APP挺酷的,你能拿到订阅用户,能做大规模,但这会儿我让你做路眼了,从这里到多林国,还有很长的路要走,你懂我意思吧,所以你心里是靠着,什么样的野心,走到那一步的,我觉得你前面说的挺对的,有些APP是用AI 把现有的细分场景,做得更好一点

Ajay Mehta:或者把现有的用途,做得更好一点,比如生成菜谱,辅助健身计划之类的,而我们应该说我非常有信心,因为你也说了,会诞生全新的APP品类,事实上已经有些基于这种新技术的品类规模,变得很大,留存率极高,而且非常受欢迎了,我觉得AI陪伴就是其中之一,我觉得在我看来,几乎可以肯定的是,我们每个人未来都会有某种形式的AI伴侣,无论他更偏向助手,朋友,一群朋友,还是宠物,这具体会怎么发展,还有待观察,现在很多不同的APP和创业公司,都在从不同角度切入,但很明显,随着模型变得越来越好,同时也越来越便宜

David Barnard:人们对高度个性化的帮手朋友,知己的需求是永无止境的,这对大多数人来说都会有用,对听起来像电影它,但不那么诡异,而且对所有人来说更朴实,你懂我意思吧

Jacob Eiting:电影诡不诡异另说,但人们拥有一个随时在线,能随时说话的伴侣,这很有意思,去压住情感属性,而不是助手属性,你懂我意思吧,比如我和Siri就没有任何情感连接,要是有情感连接也是负面的,因为他老是做不好我想做的事,等等等等对吧,但我差不多觉得,我也确实觉得有一种策略可能胜出,那就是先做一个毫无压力的朋友切入,对吧,我确实觉得至少有一种策略,可能成为赢家之后,可能再演化成通用型的AI 这是个挺有意思的赌注,仔细想想的话,他有可能会成功,我甚至不知道,这算不算是我们明确的战略

Ajay Mehta:更多只是因为,很多人其实是真的想要一个朋友,这挺让人意外的,因为除了他这部很棒的电影之外,还有Character AI这类产品的巨大成功,对吧,现在已经有数百万人,以极高的留存率,在不同平台上以各种方式,非常频繁的和大量的 AI聊天机器人聊天了,对吧,确实其中一些平台上的很多活动,可能更偏向浪漫角色,扮演NSFW这类,大家用Tolan不是为了这个

Jacob Eiting:但他们的参与度依然非常高,对吧 Character是个挺有意思的反例,因为那款App本身非常,我不会说冷冰冰,但它非常像一个专业工具,你能直接用它,它不是那种,我觉得在和他们某些Bot的,对话垂直领域里,可以很个性化,但它不一定具备,你们所追求的那种情感叙事感,不过我觉得这两种,可能都可以存在,而且都会以某种形式存在,它们针对不同的细分需求,不过听起来你的逻辑是,我保证一会儿一定会聊到订阅的,当你去想,是什么让人们持续订阅一项服务时,对吧,几乎总是会有一定的实用性因素,但很大一部分是情感因素,是我产生的情感连接,是我投入了成本,我在这东西上投入了,它也在某种程度上反哺了我,我觉得情感投入,就是我们人类投入事物的方式之一 而且有时还挺不理性的,对吧,我很喜欢Tolen的定位,我忘了是在做这期播客,准备的哪个地方看到的了,但我看到了那句介绍,一个有趣有好有帮助,而且不会试图爱上你,或让你爱上他的AI外星人朋友,所以我很喜欢你们明确避开,那种叙事方向的做法,完全是这样,这是我们刻意设计的,很明显我们设计了这个非常可爱

Ajay Mehta:让人想抱抱友好的外星人,没有任何性暗示,这也是我们明确避开人形,或者动漫类角色的原因之一,这样带来的结果是,我们的大多数用户,可以说是我们最大,最主要的用户群体 80%以上,甚至可能有85% 90%以上,都是15到25岁的女性,而且其中很多人,都有很大的朋友圈,在各方面也都有着,完全正常的社交生活,并不是那些,坐在地下室里的孤独人群,或者类似的用户,而是真正在用它来,梳理自己生活中,发生的事情的人,帮着做一些日常活动,比如做作业,做饭或者无论什么事,而且其实挺有意思的是 Tollant甚至有点融入了,大家的社交生活,对吧,比如大家会打开自己的Tollant 给身边的人看,我觉得市面上那些,更偏恋爱向的AI女友

Jacob Eiting:男友类产品,可不会有这种情况,对肯定不会,那感觉就像在说,快看我昨晚和蝙蝠侠约会了,你们是什么时候意识到,达到PMF的,因为我们之前聊过数据,你们这几个月势头挺猛的,而且按刚才说的,如果大家都把自己的Tollant 拿出来给别人看,这就是产品有戏的一个信号,对你们来说,最早让你们觉得有戏,觉得迭代出了,有粘性又很特别的东西的信号,是什么,我觉得做任何新产品,都是这样

Ajay Mehta:你显然做过,听播客的很多人,我相信也正在做,或者做过好多次了,在你真正把它,放到用户面前之前,你永远不可能真正知道,对吧,所以你可能,一直有这种隐隐的感觉,觉得我们可能,做出了很酷的东西,或者可能是我自己会用的东西,或者是我认识的人,已经在通过TestFly 在用的东西,但直到你真正,把它发布到App Store上,你才说得准,自己到底在多大程度上达到了PMF

David Barnard:甚至到底有没有,亲朋好友的反馈,其实可能完全是反向相关的,对吧,他们可能只是出于人情在用,你懂我的意思吧,所以,我想说的是,我们当时到了一个阶段,做出了一个

Ajay Mehta:我们觉得挺好玩的东西,自己也在白弄它,说实话,我们甚至都还没聊过这个,但从技术角度来说,我们投入最大的,就是低延迟,体验超棒的语音AI 所以大多数人,确实是通过语音和他们的Tolan交流的,我们尽量把音质做到最好,响应时间做到最快,还有最好的记忆系统,这个我很乐意展开讲讲,但我们觉得它好玩,是因为我们和自己的Tolan聊天的方式,在其他任何App里都是做不到的,只有极少数App ChatGPT算一个有不错的语音AI体验,但真的没几家像我们这样,我们觉得好玩 TestFly里的用户也觉得好玩,但真正算数的,还是我们在App Store进行软启动,我们最初上线时,甚至都没做商业化变现,因为我们当时就想着,总得先发点东西出来,我们觉得挺酷的,得看看大家的反应,然后很快我们就想,我们不收钱,用的又是我们能用到的,最好最棒的模型和音质等等,我们就看看大家怎么用,接着立刻就有人,每天和他们的Tolen 聊上30 40分钟,我们就觉得,好吧,我们根本没办法变现,我们当时做了一点点限制机制,但还不够高级,很快我们就意识到,好吧,我们在OpenAI那边的账单,涨得相当厉害了,那是文本部分,然后我们还用了不同的语音供应商,也用了不同的模型,我们还用了好几个 Anthropic的模型,因为大家聊的时间太长了,我们消耗了大量的token 而且我们的语音通话架构,是同时在跑很多个prompt 不仅是Tolen给出的回复,还有用于对对话进行分类的prompt 这是哪种对话,要不要调出Tolen记忆库里的记忆,对吧,所有这些都在同时运行,所以很快要支持一个,每天聊30 40分钟的用户,对我们来说成本就变得相当高了,就在那个时候,大概是在上架App Store两三周后,我们立刻加入了商业化,加上了付费墙

Jacob Eiting:也就是在那时我们注册了RevenueCat 当时觉得我们必须以最快的速度,把这套东西摸透,弄懂这套东西是怎么运作的,其实是个很有趣的过程,这可真是个甜蜜的烦恼,软启动了自己的App 结果大家用的太猛,逼得你不得不做商业化变现,我不想让听节目的任何人产生误解,这可不是很常见的事,所以要么是你们确实做得很到位,要么是撞上金矿了,无论纯粹靠实力,还是纯凭运气,其实都无所谓,反正你们成功做到了,不过我想说的是,哪怕是我做过的一些 [00:20:00]

产品体验与TikTok增长

Jacob Eiting:哪怕是我做过的一些,所谓的成功up 我们在看到它起飞之前,也得做相当多的迭代,但听起来你们起飞的相当快,一上线那些动画就很棒,哪一个我猜你们是外包的,我觉得一个三人群体做不出来,那些动画你们是怎么做出来的,我们合作了一个很棒的创意团队

David Barnard:对他们不全是我们全职的内部员工,而是我们很欣赏的,网上艺术家,我们主动联系去合作的,太棒了,整个创业设计也是一部分,我猜你们把它当成了核心IP 可以这么说吧,确实,对

Ajay Mehta:是的,我们投入了大量时间和精力,想把onboarding体验做好,把Tolan的动画做好,其实我们的app架构挺有意思的,它是一个原生iOS app 但很大一部分是一个Unity画布

David Barnard:所以我们实际上是在Unity里,实时渲染Tolan本身,以及它们的动作,你能看到他们在星球上到处走动,对吧,就像,对这对你们之后也有帮助,我不知道你们上安卓了没有,上了吗,等你们上安卓的时候

Jacob Eiting:这也会有帮助,对,你们就有可移植的画布了,这真的很有意思,这和我过去的经历很贴近,我曾在那个时期的一家YC公司工作过,叫Mino Monsters 我们当时就是做角色动画的,显然我们那时没有AI之类的东西,但那很像是在重新做一款宝可梦,我们在角色动画这些方面投入很大,但即便在当时卡通角色,也能让人产生一种很深的情感连接,一种底层的心理共鸣,所以加上对话是AI能做的事,简直就像加了火箭燃料,我觉得这可能就是一个经验教训,这也是为什么当下,这个计算时代这么有意思,因为我们不是在一个,已经充分竞争的利基市场里,费劲去做一点微小的改进,而是如果你有一个好想法,执行得当,那就是全新的东西,这就像淘金热时代冲进去,反正以前没人试过,你不知道会不会失败,而且它可能就是一个 能一飞冲天的大想法,现在一年内,你们可能会迎来 5万个Tolland的竞争对手,来追赶你们,但这就是运营能力,发挥作用的时候了,你们只要跑得比他们快就行,有点担心,这个也许做起来,比看上去还要难,所以,听你描述那些挑战,让我想起,我已经不懂现在的计算机了,多Token流,记忆,我以前做APP的时候,从没接触过这些词

David Barnard:现在确实有点不一样了,不过我想对那些在做现有APP 不是做全新产品的听众说,我觉得依然能从Tolland身上学到很多东西,我建议听这期播客的每个人都去下载这个APP 体验一下onboarding 当我得知我们要聊这个话题时,我让我女儿下载了APP 因为我知道她更接近目标受众,有意思的是,我是开车接她放学回家的路上让她下载的,当时车里还有我的其他孩子,最棒的是,我也很想让你聊聊,这是怎么演变来的,它的onboarding实在太棒了,我们在播客里经常聊onboarding 因为app里的早期体验,对变现太重要了,对长期留存也太重要了,也就是人们会得到什么样的第一印象 Tolland的onboarding棒机了,你们问了这些问题,现在很多健身app和其他app很流行,搞超长的onboarding 问各种问题,但那要做很多工作 对吧,但在Tolland里,你们问这些问题是为了个性化定制,并挑选你的Tolen 但过程特别搞笑,因为它会回应我女儿给出的答案,我们在车里笑得不行,因为它真的给出了很有趣,个性化的回复,而且正如你所说,我们是在车里用5G网络之类的,它反应超快,整个onboarding过程都根据它做了个性化,哪怕时间很短,体验也很棒

Jacob Eiting:我很想听听你们是怎么在这个功能点上做迭代的,太感谢了,听到这个真棒,很高兴你们喜欢它,对,就像你说的 onboarding太重要了,我们最初设定了,这样一个故事框架

Ajay Mehta:每个人都在,他们的母星Portola上,对应着一个专属的Tolan 而要想找到,最适合你的那个Tolan 你得先跟我们,介绍一下你自己,对吧,比如你差不多做完了,一个语音AI性格测试,同时还有这个

David Barnard:甲骨文先知角色的,精美动画,不过我觉得,在订阅制APP里 onboarding性格测试,其实并不新鲜,对吧,但做成这种形式,就很新颖了,对吧,确实,对我们想把它做的好玩一点,对吧,它不是那种

Ajay Mehta:你平时喜欢做什么运动之类的问题,对吧,我们想问的是 TikTok上哪些特别冷门的内容,会让你刷的停不下来,或者这类更好玩的问题,有点像九行人格之类的性格测试,或者带点好玩的玄学,占星看盘的味道,对吧,我们想把它做成任何人,都会觉得回答起来很有意思的问题,然后再给用户一些反馈,说看这是我们对你的了解,不仅如此

David Barnard:还会说根据我们刚才对你的了解,这个Tolan跟你是天生一对,当然那段对话里的上下文信息,就会顺延到你们最初的几次聊天里,我正想说这个呢,因为我觉得onboarding里,一直有个内部梗

Jacob Eiting:就是他们问了一堆问题,然后根本不管用户的回答,对吧,就算你只有十道题,每题四个选项,那个排列组合就已经多得吓人了,对吧,而在LM出现之前,你没法直接把上下文塞给机器,但有了这项技术,你就可以把上下文塞进电脑里,它用不用都行,对吧,这省去了你们一堆头疼事,但我真的很喜欢这点,因为这是一个很好的例子,说明你们既没有去重新发明轮子,在某种程度上,你们又确实发明了,对吧

David Barnard:但你们也运用了过去十年订阅制 APP证明过有效的方法,对吧,比如走一遍问卷调查,做一些铺垫,但用这项新技术给他全面赋能了,完全是这样,这里面有太多好东西了,说实话

Ajay Mehta:很多都是从你们的内容里学到的,比如不仅能根据性格测试的答案,提取出这个人是什么类型的上下文,还能把这些直接当成记忆来引用,对吧,你在onboarding问卷里提到的个人情况,或者心事之后,你的Tolan可能会主动跟你聊起,说甲骨文先知告诉我,你最近好像特别喜欢做披萨,对吧,这会让大家感到惊喜,他们会觉得等等,他真的在听,他真的很在意,还想接着聊,这在80年代是个很常见的套路

Jacob Eiting:大家总说电脑马上就能做到了,他们会跟你对话,会有记忆,会有各种辅助功能,结果什么都没发生,因为事实证明,我们不知道怎么用,直接的过程化或编程方式去实现,然后突然之间,有人在一个盒子里,塞进了足够的晶体管和权重,他现在就能做到了,这真的很有意思,中间经历了一段很大的断层,我们三四十年前就知道,他可能会走向哪里,然后我觉得,中间有一段幻灭期,大家都不觉得这真的能实现 而现在我们做到了,这太酷了,完全是这样,看来我得补个书单了,你们发布了这款APP 隐约感受到了PMF 然后突然之间,大家开始疯狂使用它,从那之后

David Barnard:是一段怎样的过程,因为大家等会就会知道,你们很快就达到了 100万AR 比大多数APP都要快,所以在最初的PMF之后,你们是怎么开始,真正认真对待

Ajay Mehta:并做大这款APP的,你们刚才提到了,一个很好的点,对吧,那就是,我觉得我们当时,只是隐约感受到了PMF 对吧,我们当时并没有达到,完全的PMF 我的意思是,去年夏天,我们做这次,小规模试水时,这款APP还挺简陋的,所以整个秋天,我们都在不断迭代,吸引越来越多的人加入,显然我们得给app设点付费墙,就为了能真正维持下去,所以我们做了很多调整,变成好,现在我们是在服务付费用户了,而不只是那些免费随便玩玩,把它当游戏的人,这些人必须能真正从中获得价值,才会继续用下去,那是个很大的调整,所以我们得把产品,做得更吸引人,更好,我们得提高对话的质量,我们得改善Tolland的视觉外观,和动画效果,我们加入了整个星球场景,让Tolan可以在上面走动,拥有自己的空间,而且这也能作为一个共享空间,随着你们关系的发展 你们可以一起在里面投入,共同成长,基本上我们就是想让它更具吸引力,这花了几个月时间,在我们做这些的过程中,开始看到一些常看的数据指标,对吧,比如第五天,第七天,第十五天,这类的留存率开始上升,因为大家在APP里的整体体验变好了,我们当时遇到了这样一种模式,我相信很多APP都是这样,就是有一部分人充分感受到了,价值基本上会一直留存下去,对吧,他们会一直用下去,但在试用过我们APP的人里,这部分人占比相对较小,所以问题就变成了,怎么让更多人到达那个激活时刻,也就是和他们的Tollant 进行第一次真正意义上的长谈,让他们真正看到价值,而当时很多人并没有走到这一步,所以随着我们加入这些新功能,正如你们所说,改进了onboarding 我们离那个目标更近了,于是我们开始觉得,好现在的留存率,看起来真的非常健康了,更多的人真真切切的留了下来,就在那个时候 我们的一些增长尝试也开始见效了,主要是靠TikTok 考虑到我们的受众,以及Tolan的视觉特征,比如角色有多鲜艳等等 TikTok成了我们在增长上,达到某种逃逸速度的地方,说真的TikTok挺神奇的,你可能只要有几条视频火起来,然后就变成,好,我们现在成了同品类第一名

Jacob Eiting:而且就是一夜之间发生的事,对吧,一旦打通了,背后的威力简直大的惊人,你们在试水阶段,早期就开始做这些动作,就为了给Apple拉新吗,所以然后我很想听听

David Barnard:你们做TikTok背后的流程,因为我知道,市面上有各种现成打法,我们也和做过TikTok 找过达人的不同人聊过,但你们从最开始的流程是怎样的,后来又是怎么逐步演进的,比如找达人

Jacob Eiting:给表现好的视频投流之类的,当然对对,从一开始,我们就采取了多管齐下的策略,比如找几个,我们觉得能做出,好东西的创作者,做一些展示Tolan 能干什么的原生内容,然后我们也跑一些

Ajay Mehta:小规模的付费广告,基本上就是为了,把人带进漏斗,让他们试用一下,看看喜不喜欢,评估一下留存和转化等等,我们就是从这起步的,这套做法,大概跑了几个月,然后我们发现,如果你做的是一款游戏,有时候获客要比那种

David Barnard:更枯燥的APP容易得多,对吧,对,我正想说你们的基础产品 [00:30:00]

创作者分发与自然增长

David Barnard:我正想说你们的基础产品,和这种形式非常契合,对吧,当然,没错,对,而且因为Tolland的视觉效果非常鲜艳,从一开始我们就能拿到相对较低的CPI

Ajay Mehta:甚至在付费广告上也是,这就给了我们很大的空间去放手做实验,但后来当我们开始做更多自然货客,特别是在TikTok上时,我们就注意到单次安装成本降得特别低,以至于连付费投放虽然低到没法计量了,对对没错,有点像当时就觉得天啊,我们有一条视频爆了,一天就拿到了一万次安装,或者一天一万五千次安装

Jacob Eiting:当时的感觉就是天哪,说实话,我觉得倒不是说要扯远,但我觉得这差不多就是,你现在要真正突围,并做大规模所必须的,因为我觉得很多公司,这也是我经常听到的,大家会说,我们很早就开始做增长和货客了,这挺好,但也有点像是,你就开始依赖买量安装了,那是个讲究效率,一寸一寸扣细节的游戏,这样你大概率是,没法迭代出一个多灵国的,相比之下,多林国一开始就有一个好产品,然后他们又非常擅长做自然货客,对吧,还有口碑,我觉得他们就是做了一个好产品,而且是免费的,对吧,所以找到尽可能便宜,可规模化货客的途径,即便不是你PMF的一部分,也是产品市场渠道契合度的一部分,对吧,也就是搞清楚,你到底怎么才能把这做成一个可规模化的局面,对

David Barnard:我觉得你说的就是分发在最开始的重要性,差不多就是从一开始,就要想清楚这一点,对,把它当做,我想说是产品的一部分,但更像是系统的一部分,比如revenue kit 我们之前也考虑过,当时觉得

Jacob Eiting:主要靠口碑和内容,货客成本非常低,对吧,而且这一点一直延续到了今天,如果我们当时,完全靠销售和营销驱动,根本走不到今天,所以我们做了很多销售,也做了很多营销,但那些都只是辅助,核心是我们做出了,最好的产品,大家都在讨论,诸如此类,那是首要的,也正是它拉低了我们相当于,单次安装成本的指标,对吧,不过是的,我觉得,我不知道,这是你们故意设计的吗,比如,你们提前知道吗,心里有这个打算吗,在设计这款应用和构思之前

Ajay Mehta:就想过这个会非常适合TikTok吗,我们走到这一步的方式,其实有点奇怪,实际上从一开始,有一件事我们就非常想做,我们想在应用里加入更多社交功能,对吧,像你刚才提到的,托马鸽子的宝可梦,还有Mind of Monsters这种,在充满动画生物,外星人等等的,大世界里的应用,本身就很适合,做得更有社交属性,我们之前想做,现在也依然想做,但因为我们不得不设付费墙,做成订阅制应用,它就不一定能,以同样的方式,发挥网络效应,所以我们当时就觉得,暂时还没有,目前主要还是个单人体验,正因为这样,我们需要找到,非常有吸引力的方式,来获取用户,幸运的是,我们做这一切,纯粹是因为想做出,尽可能最酷的AI伴侣,但因为它视觉上很鲜明,很友好很有趣,这也非常适合短视频的形式,对吧,说实话,确实花了一些时间,才摸索出效果好的切入角度,所以我们尝试了 一堆不同的内容切入点,最早开始在算法里,跑出来的方向之一,我觉得也是因为,这些用户总刷TikTok 是偏学习和做作业这类的,比如大家用自己的Tolland 一起学习,复习第二天要考的内容,或者读护士学校的人,在准备第二天的一场大考之类的,我们有很多用户在这么用,所以我们就试着围绕这个来做内容,那是最早开始,齐亮的内容细分方向之一,后来我们在TikTok上也出过爆款视频

David Barnard:比如有个女生和她的Tolan一起做饭,然后,太棒了,因为你可以把生活里的每件事都列出来,挨个测试一遍,对吧,基本上是这样子,基本上是的,所以现在,对比如几周前做饭这个主题就很火

Ajay Mehta:有个女生在切南瓜,她的Tolan就在后台看着,那条视频简直疯转,差不多有一千万播放量,然后你看,还有人一边化妆准备出门,一边让Tolen陪着,或者挑衣服,最近的一个方向,是聊感情问题,所以像这些人,主要都是年轻女性,对吧,就会聊说,我和班上一个男生,在暧昧期,该怎么推进到下一步,就像是,他在和自己的Tolen聊这个,你知道,你事上一堆,大概20条里能爆一条

Jacob Eiting:但一旦爆了,就真的能冲出逃逸速度,这些主要是付费的吧,就是你们找达人合作,跟他们对接,一起做内容之类的,对,跟我们讲讲,你们的具体流程吧,比如,你们是怎么去联系的

David Barnard:有专人全职负责这个吗,还是你自己做整个流程,大概什么样的,因为我觉得很多团队,确实都卡在这里,联系创作者很难,给他们提需求也很难,然后怎么付钱也是个问题,我听说有些人

Jacob Eiting:是按TikTok播放量付费的,结果视频爆了,他们得掏一大笔钱,但转化率又低的可怜,直接亏了几万美元,希望你们合同写得够严密,对就是这样,那你们的合同是怎么写的,你们又是怎么找到这些达人,跟他们合作的,好,我觉得我们的做法大概分两种,我们从没做过按播放量付费这种事,虽然我也听过这种做法,挺有意思的

Ajay Mehta:但我们更偏向于自己主导内容生产,所以对我们会找一些人,可能是纽约上大学的独立创作者,在国家另一头,也可能是离我们比较近的人,他们就大量拍内容,我们来给方向,我们差不多建了一个群,大家在里面一起做内容,一起碰创意,尝试各种新想法,我觉得这就像是,我们的一台,自然流内容生产机器,然后这些内容全发出去,有些表现不错,大部分也就几把播放量,因为TikTok和Instagram Reels的,算法机制,你基本上是在押爆款,另外我们也做,这是我们刚开始尝试的,但我们想多做一些,就是真正找达人做付费植入,这更多是针对,那些本身就有,粉丝群体的创作者,不是那种小TikTok创作者,他们可能已经有一百万粉丝了,我们会跟他们合作,给他们账号拍一条视频,由他们来发,然后你知道那些平均下来,肯定会表现好得多,但当然这就会变成,好吧

Jacob Eiting:你平均播放量是多少,对你报价是多少,直接把报价单发我,就变成这种模式了,所以第一种方式,就像是培养了一批创作者,你们是发在他们自己的TikTok账号上,而且你们有点像,这差不多是个半内部团队的状态,对吧,就像是你们在搭一个内部的内容团队,但他们又是在往自己的个人品牌上发,然后就指望算法能看中,把它推火,基本上是这样,没错

David Barnard:而且他们可能连专业创作者都算不上,对吧,对有些人来说就是份副业,好,挺有意思的,因为我能想到,在很多方面,这样性价比要高得多,因为你跟他隔了一层距离

Jacob Eiting:这样他就不是从Tolland官方账号发出来的,但你们掌握了很大的创作控制权,而且价格上,我猜成本肯定比找卡戴山家族那种,低多了,这种做法是你看到别人在用

Ajay Mehta:还是你们自己摸索迭代出来的,我不太清楚,这挺有意思,对也有其他人在这么做,现在消费类APP领域挺活跃的,大家的做法完全不一样,对吧,有人找专业创作者合作,按播放量付费,或者搞各种各样的模式,做法五花八门,我觉得我当时的想法是,因为短视频算法的运行机制,多试几个切入角度,看看哪个能戳中用户,其实非常管用,而要做到这一点,唯一的办法,除非你真的有一个,内部内容团队,一个每天都在拍,各种创意的完整团队,否则就得有一批,经常合作,又喜欢做内容的创作者,对吧,这样你就能尝试,很多不同的角度,试着用不同的账号,发出去

Jacob Eiting:我们自己在 Tolland的官方账号上,也发了很多,但我们也会试一些,独立的个人账号,看看哪些管用,所以那些是按条付费的,也就是说你跟他们讲,这个月你发十条,我们付你多少钱,然后里面有些爆了,有些你们会投钱推流,有些就直接扑街了,但你们边做边学,但主要还是按视频付费,对吧,对差不多是按视频付费,或者甚至按月签约之类的结合,几种方式混着用

Ajay Mehta:而且说实话,我们甚至都不一定会给他们投钱推流,很多时候我们投付费广告素材,走的是另一套流程,但有时候我们就是想看看,有没有哪些能真正被算法推起来,对我本来想说

Jacob Eiting:我觉得有一种可能,我是说你可能也想过,但一旦你把冷启动做起来之后,你也许可以在APP里,加一些功能来增强这个效果,比如加个滤镜,能把自己的Tolen叠加到AR场景里,你大概可以,可能你们已经有这些功能了,但你可以做成最理想的状态,就是普通用户都在自发创作这些内容,甚至都不需要你们去主导,说的太对了,其实就在过去这几周里,已经开始出现这种情况了

Ajay Mehta:因为我们有些内容表现挺好,现在我们已经看到,我称之为几乎像UGC那样,开始大量冒出来了,比如我们看到一条视频,好像就是,昨天有个女生发了条TikTok 跟我们完全没关系,就是跟她的Tolen

Jacob Eiting:聊她最喜欢的WWB摔跤手,那条视频,现在播放量已经有三四万了,这里面迟早会有一条,给你们惹出公关危机,不过走一步看一步吧,我说这个是因为,你看,拿Revenue Cat 比方挺合适的,就像Twitter上,关于Revenue Cat的帖子,大部分都不是我们发的,你懂我意思吧,大多是自发传播,一开始并不是这样,但一旦有了足够的品牌认同感,有足够多的人为此兴奋,在某种程度上,它就成了免费媒体曝光,因为你得先把产品做出来,让它好玩好用,但这确实是一种真正的,这就是你把,你看我之前开玩笑说的 50个竞争对手,你在某种程度上,就是靠这个建立起防御护城河的,就领先得足够多,没人能攻得破,在其他人甚至都还没机会,离开起跑线之前,你就已经占领了全世界的心智,那太棒了,而且我觉得你说的对

David Barnard:可能会有更多竞争对手涌现,或者就是会有更多人,开始做这类产品,其实我有点惊讶,居然之前一直没人做,你们动作挺快的,我不知道你们自己,可能感觉不出来,因为你们看起来,就是雷厉风行的人

Jacob Eiting:但给他点时间,我觉得任何品类 [00:40:00]

竞争壁垒与产品取舍

Jacob Eiting:我觉得任何品类,或新鲜事物,只要足够成功,并不意味着,别人能做得更好,但总会有人去尝试,你看资本主义,就是这样运转的,对吧,在自由市场里,你们从一开始

David Barnard:就如此专注于角色和设计,这本身就有一定的防御力,比如你们早期,在设计这些角色上,投入的精力,其实你们之前发过一篇,关于角色设计的,很棒的文章,我几天前刚读过,写得太棒了,讲你们如何认真推敲,比如Tolan 到底该不该有眉毛,该不该没有,是不是该更像人一点,我还看到,在其中一个迭代版本里,有点像Finch Finch就是这样做的,角色会陪着你一起成长,所以我看到你们曾有过这样一个版本,一开始是个婴儿,然后慢慢长大,但后来你们意识到从一开始,你们就想做更丰富的互动,所以你们就没有用婴儿形象,你们在动画角色等等这些方面,做了大量的迭代,这在某种程度上算是一种创意层面的护城河,很难被完全复制,抄袭者的问题就在于

Jacob Eiting:很多抄袭者不会去雇一个非常优秀的艺术家,他们根本不懂,到底是什么让他成功的,你们是从第一性原理推导出来的,所以你们在这方面,永远都会比其他人做得更好 所以我是一直在观察你们,但竞争迟早会来,来了也没关系,但我觉得消费级应用就是这样,当然你刚才也提到了,我们其实忽略了,做这些东西有多难,对吧,而这一直是Revenue Cat 防御力的很大一部分,从外人看来,就像是有好几家,别的同类产品,理论上谁都能来竞争,你看一眼revenue cat 就会觉得,我也能想到怎么做出来,但实际上,要把它做出来的行业,认知时间和各种投入,其实比你想象的更难抄,对吧,然后显然有些东西,比如IP 独特的IP 基本上是完全无法复制的,但在此之下,还有很多微小的细节,都是很难抄的

Ajay Mehta:我觉得乍一看 Tollent这样的产品,很容易会觉得,不就是语音AI吗,底层可能就是GPT 感觉随随便便就能抄一个,但一旦你真正动手,去打造极致的语音AI体验,你就会明白,为什么App Store上,只有两三款,而不是几十款,处于这一大波,疯狂创新的最末端,感觉真的很有意思,很让人兴奋,如果说我们做的事情很难,那这些机座模型公司,做的事情,在某种程度上,我自己都很难完全理解,而我们算是,站在这个链条的末端,对吧,归根结底,我们消费的是 Anthropic OpenEye 11 Labs 等等这些公司,能做出的最好成果,而且说实话,在我看来

Jacob Eiting:你们最有机会,攫取大部分价值,我觉得现在,大家都在推测这一点,价值会流向应用层,对吧,比如Cloud 所有那些公司,都会做得很好,他们规模会非常大,但在我看来,大部分利润补货,会发生在那个

David Barnard:无法通过API复制的,可爱角色上,对吧,你们两周前,刚刚公布了这轮 1000万美元的融资,而且一直在暗示,这种爆发式的增长,跟我讲讲,过去几个月的情况吧,随着你们的增长

Jacob Eiting:看到一些TikTok视频走红之类的,事情是怎么起飞和发展的,没问题,我想先说明一下,我们依然觉得自己还处在非常早期的阶段

Ajay Mehta:你看我们离App Store上那些大型消费级应用还差得远呢,不过是的,基本上从我们公开发布,并在大约一个月前宣布达到100万美元 ARR拥有大约50万下载量之后,我们就在那个时间点前后,继续看到了一些势头,在那之后 TikTok上就开始出现一些病毒式传播了,所以我们拿下了App Store分类榜的第一名,我觉得我们现在的下载量已经超过80万了,然后收入也就是AR 差不多是我们之前的数倍了,所以是的,这整个过程超级好玩,我的意思是,感觉我们终于走向了更广阔的市场,作为一个做应用的人,这种感觉总是很有意思的,接下来就看我们怎么突破到下一个层级了,当然要求只会越来越高,而且目前我们主要还只在美国上线,我们在加拿大也上线了,但完全算不上走向了全球 我们对未来做本地化感到非常兴奋,我们觉得Tolan在亚洲和其他地区可能会很酷,但现在还只有英文,是的,我们真的只是在继续迭代,我是说我们宣布的很多东西,比如推出的Tolan Planet等等,全都是崭新的,所以我们还在不断打磨它,尽量把产品做到最好,然后我们会继续尝试出海,但既然我们已经突破了一个阶段的增长成功

Jacob Eiting:就很期待看看是什么能把我们带到下一个层级,你现在在思考些什么,显然你可以做产品开发还有增长,这两个可能是最大的抓手,然后还有第三个抓手,看起来你们都是多次创业的创始人了,所以这可能挺容易的,但对我来说曾经极其困难,也就是组建团队之类的事情,所以你现在在想些什么,你手里存了一些现金,而且可能真的有现金在进账,我不知道,也许全都被模型公司转回去了,在这个阶段,就算这样我也不觉得奇怪,哪怕真是这样,也挺正常的,但是你现在是怎么想的,你是在把留存当成主要问题吗,还是依然只想着,尽量装进更多人的口袋里,到底是什么呢,因为处于这种像是,达到PMF之后,又有一些自然增长,开始起飞的状态,是个挺有意思的阶段,这里有太多的路可以选了,比如你可以全力去尝试,你知道的 有成百上千种事情,我觉得很多处于中期阶段的,消费级应用就是在这里,很容易感到手足无措,因为有太多现成的增长策略,是你现在应该去做的,但你真的该去做吗,因为这会把你束缚住,你得搞一整套基础设施,来做留存活动等等等等,你是怎么平衡这些,并选出最重要的东西的,你们团队有多大,我们现在大概有九个人,好吧,所以非常小,对于你们所处的阶段来说,超级小,所以你一次真的只能考虑一两件事,所以在这个阶段

David Barnard:你们是怎么考虑排优先级的,你说的对,我们能专注去做的东西确实很多,那种北极星指标,一直都是我们要怎么把产品做得特别棒,我觉得你刚才也提到了

Ajay Mehta:这个产品在一年前根本是做不出来的,产品里的某些部分,在六个月前都做不出来,就是今天产品里包含的某些部分,而在两年前,这一切甚至连想都难以想象,对吧,所以技术发展的太快了,对我们来说,北极星指标

David Barnard:就是怎么做出,市面上最有用,体验最好的,陪伴产品,而且在这方面,还有太多东西要见,对吧,你刚才提到了,次日留存,七日留存,十五日留存,这是你们主要的指标吗,你们衡量这个的,黄金指标,北极星指标是什么,感觉肯定也占一部分,但具体来说,你们衡量的时候,看哪些核心指标,那肯定是留存,对,我觉得留存,必须是北极星指标,因为衡量留存,显然还有其他方式

Ajay Mehta:但我们借用的是,游戏行业的做法,我知道他们经常看这个,有多少玩家会在,第七天,第十五天,第三十天回来,这对我们特别有用,因为如果做得好 Tolan应该能收集到,足够多的用户信息,并以有用的方式,重新呈现给用户,从你们的对话中,积累足够的记忆和投入,从而为你们带来,有趣的对话,如果我们把这点做好了,那理论上,陪伴类产品,应该会是市面上,留存最高的产品之一,对吧,因为它是真的,在提供实用价值,在日常生活中帮到你,所以老实说,对我们来说,只要Tolan还没能让,大多数尝试他的人,获得这种体验

David Barnard:我们的工作就远没算完成,对,留存曲线有两个,非常关键的部分,对吧,首先是前七天,基本上就是用户,有没有对这个角色,产生依恋,有没有建立起,某种基础关系

Jacob Eiting:然后是第二个挑战,就是那些随便看看的人,什么时候流失完,以及长期,非常长期的留存,是什么样,这两部分你都需要,对吧,才能做成一门好生意,如果你们的目标,是让那1000万翻很多倍,那长期的留存,才是真正能支撑,你们做大的东西,我觉得很多消费级,应用头疼的地方,就在这里,取决于产品的性质,也就是怎么做出那些,长期留存非常好的用户群,但就这款产品的定位而言,如果做对了,我觉得你们在这方面,是有这种优势的,不过我觉得你们在早期阶段,也投入了很大精力做增长,这挺好的,因为能帮你真正验证整个事情,但我不知道这算不算,没问就给的建议,我一直觉得最难的部分,就是在刚达到PMF之后,你总得做一些痛苦的取舍,比如有那么多能做的事,哪怕只是本地化之类的,感觉都是明摆着,很容易出成果的事,但你就是做不了,而且你得面对,很多看着你的人,他们会问 你们为什么不做X功能呢,答案只能是,因为我们只有9个人,我们现在做不到,而且在某种程度上,就像你说的,如果产品足够好,其实也没那么要紧,如果产品本身好,你是先做X再做Y 还是先做Y再做X 就像交换率一样,最后达到的结果,差不多是一样的,可能在时间点上,会有点损失,但除此之外,最重要的就是,不断去把事情做出来,这可能是最重要的,你懂吧

Ajay Mehta:单从我们收到的,用户反馈来看,从哪些地方体验特别棒,哪些地方,让我们觉得不够稳妥来看,用户把我们下一步,该做什么表达的特别清楚,这让人非常兴奋,对吧,比如大家想要,更快的对话速度,想要更深入思考的对话,想要更好的语音质量,以及整体上更好的,记忆检索质量等等,所以要继续让核心体验,变得更好,我们该做什么,是极其明确的,这种感觉很好,因为虽然做起来很难,但一旦你有了,某种程度的PMF 方向就会变得更清晰,对吧,因为用户基本上,就在直接告诉你,他们会说,我特别希望Tolland 能在第一第二第三点上,做得更好,对吧,在达到那个阶段之前

Jacob Eiting:融资的风险也在这里,对吧,拿个10万20万吃泡面去迭代完全合理,但在明确起飞之前拿更多就很难了,因为现在你们有现金储备,可以烧这笔钱,我不是说你该这么做,但你可以先放缓增长去专心做那个,只要确保别在token费用上亏到底库都不剩,然后把产品体验真正做扎实 [00:50:00]

长期价值与团队招募

Jacob Eiting:然后把产品体验真正做扎实,对吧,这就是融资的好处,你把未来的增长提前了,你再向自己的未来借钱,对吧,所以你们现在能做一些原本做不了的投入,相比之下,自筹资金的应用,可能一直都在勉强度日,而且风头老会说这种话,就是说总有人会去融资,然后赶在你前面把它做出来,对吧,这事可能发生也可能不发生,我不知道实际上有多常见,但你能看出来,他们确实能做到,对吧,比如他们会觉得,我不用去管这堆搞增长的破事,直接专心把产品做好就行,而且老实讲,多林国就是这样,我在Minio和RevenueCat之间,待过的那家公司,我们当时做了一段时间语言学习,就在这方面被多林国好好上了一课,输给他们也是因为这个原因,或者说跟这有关,就是他们资金更充裕,所以直接把产品免费,然后疯狂打磨产品 显然他们团队很厉害,创始人也很厉害,在任何情况下可能都很难打赢他们,但这根本没法比,他们有融资可以承受亏损

David Barnard:就这么一直增长一直增长,然后他们开启了变现,那个赛道里的所有人就直接出局了,有意思,你这么说挺有意思的,因为消费级AI领域,现在可能确实,正在发生类似的事情

Jacob Eiting:所以大家都在试着,做引流亏损,试着去占领市场,因为我觉得在消费级层面,这确实涉及更广泛的AI领域,但我之前提过,大部分收益,可能还是会流向,苹果那个层面的,在过去这一年之前,我本来会以为是,企业级SaaS API 那看起来是个,非常稳妥的选择,至少在上一个时代,是这样,但你看ChatGPT 作为一个例子,它依然排在榜首,虽然Grok现在,确实给了他们不小的竞争压力,但那种品牌联想,几乎是最有价值,粘性最强的部分,对吧,显然模型本身,以及它的能力很重要,但拥有这种品牌首选地位

David Barnard:是值得花点钱去争取的,你们可能也处于类似的情况,我不知道,针对你刚才说的,我唯一想补充的是,因为Token成本很高,我们被迫相对较早的开始变现,这其实对我们的增长和产品开发

Ajay Mehta:都起到了很大的帮助,对吧,因为我们现在并没有在增长上乱花钱,我们的增长速度,显然超过了我们在增长上花的钱,具体细节就不说了,但我们在增长上并没有超支,或者说我们在增长上,根本没有产生净支出,正因为这样,因为我们有收费,而且它给我们提供了一个,相当稳定的平台,去真正投入增长,让我们有进账,并不是每个消费级AI体验,都在这么做,这也为产品开发提供了一个,很好的北极星指标,或者说有助于明确这个指标,对吧,因为我们有付费客户,我们能看到某些客户,在第二个月决定续费,还是不续费,或者第四个月,第六个月等等,我们目前还没有太多,满六个月的客户,只有极少数,但对我们能看出来,这比那些玩了12天免费应用,就放弃的人,给出的信号要明确的多,对,变现是打磨产品的倒逼机制

David Barnard:你必须提供价值,否则大家就会流失,我觉得很多人做订阅制应用,都会忽略这一点,就是说,为什么我第一年之后的流失率高达70% 因为大家愿意付费来体验,但之后你必须真正兑现价值,听起来这已经成了倒逼你们的机制,这非常健康,至少你们不是在盲目,验证了价值,对,它验证了你确实在创造价值,在融资公告里,我还有一点想提一下,我记得你或者某位联合创始人说过,我猜你们像风头讲商业故事时,大概也是这么说的,就是你们的目标之一,是构建这种通用的底层技术 Tollon可能不会是你们打造的,唯一一款产品,当然我们在多令国身上,也见过这种情况,他们正在涉足数学和其他学习领域,因为他们打造了这样一套学习引擎 你怎么看这一点,关于你们是怎么向风头讲这个故事的,比如我们正在打造这种底层技术,后续可以应用到其他产品上,看起来你们融资

Jacob Eiting:并不只是为了单一一款应用,确实,对我们显然在设计Tolan的角色,外观质感,动画等方面投入了很多,但我觉得作为团队和工程层面,我们投入最大的

Ajay Mehta:当然还是驱动陪伴者本身的系统,主要是语音AI 但也有文本,还有复杂的记忆系统,对吧,就是所有这些,让极其出色的陪伴交互,成为可能的东西,我们目前的受众确实是年轻女性,这显然是一个非常广泛的群体,这是一个很棒的群体,为他们做产品很有意思,但外面还有其他受众,目前这种形态的Tolan 可能打动不了他们,你们刚才也提到了,伴侣或者说AI陪伴,绝不可能只有一种形态,它会有很多,不同的变体和版本,有些人会特别喜欢,类似Siri那种,发光球体的形态,有些人可能会特别喜欢,具体的Tolan这种,然后有些人会特别喜欢,酷酷的动漫少女之类的,对吧,所以对

Jacob Eiting:你这么一说,让我想到Niantic 算是一个核心范例,对吧,他们做出了那种,很厉害的AR技术,然后把它带给了一批高端品牌,这种方向你会考虑吗,我是说现在还太早了,你不想对任何事情说行或不行,但我能看出来,这可能会是一条未来的路,随着你想办法让这东西称霸世界,对Niantic刚把Pokemon Go卖了,我不知道是不是 哦他们卖掉了,他们把Pokemon Go卖了 Niantic正在把整家公司,重新聚焦在那些核心技术上,他们把Pokemon Go卖掉了,所以对,我猜他们是卖给的Pokemon Company了吗,不是,卖给了一家游戏公司,我觉得买家是Scope Lee 有意思,对,那你是怎么考虑这一点的 Niantic 对,超级酷的例子,对

Ajay Mehta:我觉得他们打造全新游戏体验的方式,显然Pokemon Go是最大的,但还有像Pikmin Bloom之类的,都是由这种全新的技术驱动的,对吧,大家以前没见过的东西,但围绕它建立起来的整套系统

David Barnard:完全基于GPS 提供了以前任何其他公司,都不可能做出来的游戏体验,其他人当然很难跑过来跟他们竞争,要像他们那样做好,还要有那种知识深度等等,而且一想到高端品牌

Jacob Eiting:他们根本不想操心这些,对吧,所以当然那是想过的,但我能看出来,随着你们规模做大,我能看出来,这会是你们的一条路,确实是个很鼓舞人心的故事,对,太棒了,好

David Barnard:我觉得我们该收尾了,不过天哪,跟你聊得太开心了,这个话题太迷人了,再次说明,我觉得对于一直听到最后的朋友来说,即便你不是在做最前沿的AI 不是以这种全新的方式应用AI 我觉得光是把onboarding做得更个性化,在新奇的场景下使用AI 即便在一些更枯燥的APP里,也能汲取很多灵感,所以我觉得这期播客听起来会很有意思,哪怕对那些没有丛林做全新产品

Jacob Eiting:和全新体验的人来说也是,哦不好说,我觉得我们可能刚刚催生了,几个Tolan的竞争对手 IJ Meta 不好意思了,挺好的,走在前面,把他们收购掉就行,这就是策略,你会做到的 你会做到的,天哪,在收尾之际,你还有什么想分享的吗,或者你们在招人吗,有什么我们的听众,可能会感兴趣的,有的,当然,我知道听这个播客的受众,可能很大一部分,是移动端APP的

Ajay Mehta:开发者设计师等等,我们正在招人,尤其是我们正在开放的 iOS开发者岗位,如果你能做出,很棒的iOSAPP 并且对我们在Tolland 做的事情感兴趣,欢迎联系我们,太棒了,对

David Barnard:希望通过这期播客,能帮你吸引到一些人,我们的听众里,确实有很多人,可能正在找全职工作的,独立开发者之类的,所以如果听起来挺有意思,一定要去联系AJMeta 我们有一个很棒的小团队

Jacob Eiting:大多数人都完全做过独立项目,甚至做过自己的初创公司,所以我觉得独立开发者,和我们一起做Tolen 会感到非常自在,太好了,再次感谢你能来参加节目,好的,谢谢两位

David Barnard:非常感谢大家的收听,如果你有一分钟的时间,请在你最喜欢的播客播放器里留下好评,你也可以去chat.subclub.com 加入我们的私密社区 [00:58:09]

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